Ubisoft の最新の暗殺者ゲームは、コンセプトを数歩前進させた堅実なバイキング アドベンチャーを提供しますが、同時に古いマンネリを継続させないわけではありません。
近年では『アサシン クリード オリジンズ』の古代エジプトや古代ギリシャなど、シリーズの舞台がやや温暖な地域となってきましたが、『アサシン クリード オデッセイ』、今度は北欧バイキングが脚光を浴びる番です『アサシン クリード ヴァルハラ』。ただし、主に 8 世紀のアングロサクソン人のイングランドに対するヴァイキングの侵略中に行われるため、雪も寒さもそれほど多くはありません。
「アサシン クリード」シリーズは、オープンワールドがあまりにも多く、少なくとも最近までは約 1 年離れてリリースされていたため、お互いのカーボンコピーであることで少し悪い評判がありました。今回は、他の主要なゲーム シリーズからインスピレーションを得ていると同時に、コンセプトをかなり前進させていることが注目に値します。ただし、以前のゲームから多くの点が見られるわけではありません。
歴史的にあまり正確ではないヴァイキング博物館への訪問として
「アサシン クリード ヴァルハラ」は、バイキングのエイヴォルと、新しくより平和な王が祖国を引き継いだ後、一族とともに征服すべき新たな土地を探すためにノルウェーからイギリスへの旅についての物語です。今回は男性または女性としてプレイすることを選択できます。私が後者を選んだのは、主人公の名前がスウェーデン人の私の耳に明らかに最も女性的に聞こえ、彼女のほうがクールな代替手段であると考えたからです。
このゲームには、エイヴォルに関連する出来事と現代の黙示録的な出来事との関連性を見つけようとする、「オリジンズ」と「オデッセイ」のキャラクター、レイラというシリーズの長い歴史とのきちんとしたつながりもあります。バイキングが腕に隠し刃を付けて暗殺を始める理由もよく書かれており、これはもちろんシリーズの邪悪な古代騎士団との長い戦いに関連しています。
ストーリーはよく書かれており、カットシーンはうまく演出されており、アクションはまともなペースで進みますが、エイヴォルと彼女のかなり権力に狂った略奪の旅に対して、私には少し強い感情的なつながりがありません。彼女は最終的にはあまり面白くない主人公であり、残念なことに、それが経験を少し引きずっています。特に先代の優れたカサンドラの後は。
では、このゲームはヴァイキング博物館への訪問というよりも、アクション満載で美化された映画のように感じられるため、すべてが歴史的にどの程度正確であるかについては、私よりも歴史家の方がうまく答えられると思います。
「私は開けた風景の中で最もよく育ちます」
「アサシン クリード ヴァルハラ」で私が本当に気に入っているのは、世界を探索するのがいかに自由に感じられるかということです。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と同様、目に入るほぼすべての山頂や建物は登ることができ、発見の喜びがさらに増します。また、その環境は、時には息を呑むほど美しいもので、果てしなく続く鮮やかな風景が見られます。今年の「Ghost of Tsushima」の美しい世界。
しかし結局のところ、私はゲームの 90% が実際に行われるイギリスよりも、冒頭の雪に覆われたノルウェーの風景の方が好きです。それはバイキング時代と同じくらい8世紀のイギリスの状況を描いたものになっており、コンセプトを最後まで貫く勇気がなかったのではないかと感じることもあります。
一方で、バイキングのボートで海岸に滑り込み、イギリスの小さな村や巨大な城を襲撃するのは非常に強力な気分であり、これは明らかに冒険の過程で最も強力なゲームの瞬間の 1 つです。
ベルサルカルガングと「ラップバトル」
斧を振りかざしてバイキングのように戦うのはかなりクールに感じますが、残念ながら戦闘はゲームの弱いカードの 1 つです。彼らは少しぎこちなく感じ、チョップに欠け、重みが欠けているため、他の多くのゲームには及ばないことを意味します。ただし、片方の手に盾を持つのではなく、両手に武器を持つことができ、バリエーションが増えるのはクールです。確かに戦闘は決して悪いものではありませんが、プレイを続けたいと思わせるものではありません。
英国人を暗殺したり、教会を略奪したりすることに加えて、他にもやるべき楽しいことがたくさんあります。とりわけ、古いサイコロ ゲーム、ビール巻き上げ競争、ユービーアイソフトがバイキングとのラップ バトルと表現した「フローティング」など、驚くほど面白い娯楽がいくつかあります。歴史の正確さを少し手放す準備ができている場合、細部はその体験を「本物の」バイキングの生活のように感じさせるのに大いに役立ちます。
世界中で遭遇するさまざまなサイド クエストも、時間がかかることはほとんどなく、世界を探索しながら完了するのが非常に自然に感じられるため、興味深いものです。多くの場合、それは会話が最も鋭く、そして何よりも最もユーモラスに正確であるところです。ただし、他の多くのことは、巨大なマップ上に輝くシンボルや発見物がすべて含まれた「やることリスト」をゆっくりと進めているように感じることもあります。また、レベルアップして強くなり、進歩するにはこれらのタスクをたくさん実行する必要があるため、乗り越えるのは少し難しい壁のように感じられます。
多少ムラがあるけど楽しいバイキングシミュレーター
結局のところ、「アサシン クリード ヴァルハラ」はシリーズの画期的な作品ではありませんが、前の 2 つのゲームからのコンセプトの自然な進化のように感じられます。多くの場合、環境は比類のないほど美しいですが、たとえばキャラクターの顔やその他のグラフィックスは特に印象的ではありません。また、音声の同期のずれ、ラグ、さらには時折クラッシュするなど、かなりのバグにも遭遇しました。
このゲームは依然として古い慣例に基づいており、あまり革新されていませんが、明らかに数時間かけて楽しめる楽しいバイキング アドベンチャーです。世界観、細部、そして力強いストーリーに感銘を受けますが、後者の場合はもう少し興味深いヒーローを使用することもできます。 「アサシン クリード ヴァルハラ」は明らかにバイキング主演の史上最高のゲームであり、同様のゲームが登場するまでにはおそらく長い時間がかかるでしょう。
ここで問題は、Ubisoft が次にどの設定と時代に取り組むかということです。
『アサシン クリード ヴァルハラ』
ジャンル:アクション/アドベンチャー
開発者:ユービーアイソフト モントリオール
出版社:ユービーアイソフト
形式:プレイステーション 4、Xbox One、PC、プレイステーション 5、Xbox シリーズ X
リリース:11月10日
価格:約 599 スウェーデンクローナ