Josef Fares は分割画面ゲームを復活させることができるでしょうか? MovieZine のゲーム ライター、アンドレアス ゴランソン氏がそれを調べようとします。
ほんの数世代前のコンソールでは、協力してカウチ ゲームをするのが当然のことだと思われていました。分割画面で友達と並んで一緒にプレイすることは、常に存在すると想定していました。
今日では風景はまったく違って見えます。ソファでの冗談はヘッドセットを介した冒涜に取って代わられ、ゲームは一般的によりソーシャルになっていますが、優れたローカル マルチプレイヤー分割画面ゲームは驚くほど少数です。
この状況を変えたいと考えているのが、映画監督のジョセフ・ファレスです。ファレス氏は、自身がプロデュースに携わる 2 番目のゲームである「A Way Out」で、緊密なコラボレーション モードを欠いている視聴者を魅了したいと考えています。実際、ゲームは 2 人目のプレイヤー以外の方法ではプレイできません。
物語は二人の囚人レオとヴィンセントを中心に展開します。彼らは性格も背景も大きく異なりますが、刑務所内での暴力事件をきっかけに出会います。さらに、彼らは復讐すべき共通の敵がいるという結論に達します。最高の「プリズン ブレイク」精神に基づいた計画が策定され、ゲーム開始からわずか数時間で逃走中です。
「A Way Out」はソファゲーム用に作られていますが、オンラインで友達と一緒にプレイすることも可能です。 Josef Fare のスタジオ Hazelight も、一緒にプレイすることを非常に簡単にしてくれました。つまり、1 人のプレイヤーがそれを所有しているということですが、これは私の目には寛大であり、非常に素晴らしいことだと思います。私としては、ガールフレンドと一緒に家のソファで「A Way Out」を演奏しました。彼女は普段はゲーマーではありませんが、このゲームをインタラクティブな「プリズン ブレイク」の一種として販売した後は、興味を持ち、試してみたいと考えていました。
「A Way Out」は一緒にプレイすると本当に楽しいです。マルチプレイヤー専用というと敷居が高く感じるかもしれませんが、熱狂的な自動車コースを終えたばかりで、一緒にそこに座ってしまうと、好きにならないわけがありません。 Hazelight はさまざまなタイプのゲーム メカニクスにも対応しているため、「A Way Out」が退屈になったり、繰り返しになったりすることはありません。確かに、ストーリーが非常に短いという事実も原因である可能性があります。私たちの場合、クレジットが流れるまでに約 7 時間かかりましたが、私にとっては実際には問題ではありません。一部のゲームは、ストーリーテリングがタイトで、ゲームの長さがわずかに短くてもうまくいきます。
一方、「A Way Out」は少し簡単すぎるように感じますが、それは私と彼女の両方が同意するものです。解決すべきパズルはたくさんありますが、ヘイズライトがパズルを手に持つのは少し頻繁で、少しやりすぎているように感じます。たとえば、あるシーケンスでは、シーツと洗濯箱を盗まなければなりません。ここでは、他のプレイヤーはガードを保持する必要がありますが、ボタンをいくつか押すだけで済みます。コントロールも木にぶら下がるほどではありません。常に絶え間なく身をかがめる機能と、私たちがコントロールするキャラクターは時々非常にぎこちないように感じます。
しかし、『A Way Out』は挑戦という点では負けるが、魅力と映画的な雰囲気では勝っている。 Josef Fares が根っからのディレクターであることがわかり、ゲームのカットシーンはエキサイティングかつうまく演出されています。主人公のレオとヴィンセントもとても良く演じられた二人のキャラクターが好きです。前者については、非常に優れた仕事をしてくれた Fares Fares に感謝します。
パートナーや仲の良い友達とソファで一緒に遊べる居心地の良いゲームを探しているなら、「A Way Out」がおすすめです。これは、映画とゲームには想像以上の共通点があることを改めて示した監督による、新たなインディーズ傑作です。
「出口」
ジャンル:アクションアドベンチャー
開発者:ヘイズライト
出版社:EA
形式:プレイステーション 4、Xbox One、Windows
リリース:2018 年 3 月 23 日
価格:299 スウェーデンクローナ