クロコダイルのジャンプに関する懐かしのプレイステーション ゲームが帰ってきた

私にとってプレイステーション用の最初のゲームの 1 つは、『クロック:ゴボスの伝説』は、ゴボズと呼ばれるかわいい生き物を邪悪なダンテ男爵から救うために冒険に出るジャンプするワニを描いた、魅力的で雰囲気のあるプラットフォーマーです。

「Croc: Legend of the Gobbos」は Argonaut Games によって開発され、1997 年に Playstation、PC、および Sega Saturn 向けにリリースされ、数百万本を販売しました。ちょっとしたノスタルジーを味わいたい方へゲームは戻ってきますか新しい版で。

チェックイントレーラー新しいバージョンにどのような機能があるかを確認してください。

- ゲームの魅力と創造性がこのゲームを古典的なものにしました。新版では、より優れたグラフィックス、更新されたコントロール、そしてプレイヤーの記憶に残る懐かしく楽しく本格的なゲーム体験を備えた、この愛されているゲームを新世代のプレイヤーに提供することを約束します。なぜ彼らはこのゲームに夢中になったのか、Argonaut Games CEO の Gary Sheinwald 氏は語ります。

オリジナルを覚えている人なら誰でも、クロックの制御が少し難しいことを知っています。クロックは、古典的な「バイオハザード」ゲームのような、いわゆる「戦車コントロール」で制御されるため、プラットフォーム ゲームには最適ではありません。したがって、彼らがそれを解決したという事実は、これを得るのに十分な理由です。

新版には、画像、開発者へのインタビュー、設計ドキュメントを含むデジタル ミュージアムも含まれています。

Argonaut Games は、さらに古典的なタイトルを開発中であることも示唆しています。 「Croc 2」を推測(そして期待)することはできるでしょうか?

『Croc: Legend of the Gobbos』が PC およびコンソール向けにリリース2024年のいつか