『モンスターハンター:ワールド』は確かに素晴らしいですが、私にとってはゲームではありません
Moviezine のゲームライター、アンドレアス・ゴランソン氏は、『モンスターハンター:ワールド』をきちんと読んでいなかったことに失望している。
カプコンの最新モンスタースマッシャーである『モンスターハンター:ワールド』に対する私の興味は、発売のかなり前になってから始まりました。突然、私のツイッターフィードはスタンディングオベーションと賛辞でいっぱいになり、私のお気に入りの評論家たちは最上級の言葉を惜しまなくなりました。
いずれにせよ、私がシリーズを十分に理解していたからかもしれません。私はこれまでモンスターハンターをプレイしたことはありませんでしたが、子供の頃から日本のRPGが大好きでした。私もポケモンが異常に好きで、広大な世界と倒すための作られた生き物の組み合わせに魅力を感じました。膨大な数のクリップ(そのうちの 1 つは猫の料理を特集したもの)を見た後、私は思い切って参加することにしました。
何が問題になる可能性がありますか? 『Monster Hunter: World』は私が夢見ていたものすべてになるはずで、すでにスパイすることができた画像やクリップから、このゲームは詳細な環境と恐ろしい獣が登場する非常にクールに見えました。
言ったことは終わった。ゲームをダウンロードし、夜のモンスター退治に備えました。キャラクターのデザインと、猫の形をしたオトモの同行者に 1 時間くらい費やしたと思います。短い導入シーケンスの後、私は立ち上がって走り始めましたが、数時間後にはただ空っぽになったように感じました。とてもがっかりしました。
今なら、私はモンスターハンターシリーズをもっと知っておくべきだったと、友人の友人が安心して言えます。私が期待していたのは、集めて集めて、さらに集めることだった。このゲームの魅力は、モンスター狩りと並んで、ガジェットを手に入れ、装備や武器をアップグレードし、リハーサルをすることです。ゲームの世界は非常に巨大なので、それを理解するには 3 週間の休暇が必要になるでしょう。隅々まで新しいものを探してください。
しかし今はそうしませんでした。そして、私を鈍感にさせるのはレイアウトだけではなく、コントロールも嫌いです。私の性格は不器用でタフな感じです。マンモスの剣でも鋭いナイフでも、どの武器を選ぶかはあまり関係ありません。私は靴の中にコンクリートが入っているかのように戦闘中を動き回りますが、カメラは常に私の気分を和らげようと最善を尽くします。
わかっています、私は泣き言を言っています。もっと理解しておくべきだったし、簡単なエンターテイメントや肥大化したモンスターの戦いを期待して『モンスターハンター:ワールド』を手に取るべきではなかった。このゲームは確かに優れており、実際に非常に高い評価を受けるに値するものであることに疑いの余地はありません。しかし、モンスターハンター:ワールドは広大すぎて、入り込むのに時間がかかるという事実は変わりません。残念ながら、これは私にとってゲームではありません。
『モンスターハンター:ワールド』はもうプレイしましたか?ゲームについてどう思いますか?