精神病院、ホラー、VR。 「入院患者」を試聴してきました

ゲーム ライターの David Grundstrom は、VR ゲーム「The Inpatient」で廃墟となった精神病院の廊下を旅してきました。プレビューはこちらです!

2015 年、ゲーム開発会社 Supermassive Games は、スラッシャー映画にインスピレーションを得たゲーム「Until Dawn」をリリースしました。山の小屋にいる 8 人のティーンエイジャーを追跡し、仮面をかぶった精神異常者の殺人者に 1 人ずつ誘拐されていくゲームです。

映画ではかなり実証済みのコンセプトですが、ゲームの世界では非常に新鮮で、エキサイティングな展開があり、とにかくゲーム中ずっと目が離せませんでした。それは基本的に、あなたがキャラクターとして行う選択、どの関係を促進し、どの関係を妨害するかに基づいています。ゲームが終了したとき、すべての選択が正しくなく、グループ全体が無傷でキラー マウンテンから逃げられなかった場合、おそらくキャラクターの 1 人を失うことができます。

まもなくスーパーマッシブは、「Until Dawn」の 60 年前、50 年代の精神病院ブラックウッド療養所を舞台にした「The Inpatient」を携えて戻ってきます。 VRゲーム。前作と同様に、プレイヤーとしての選択に重点が置かれています。

ゲームは、あなたが精神病院のオーナーから面接を受けるところから始まり、彼を信頼するように求められます。あなたは記憶喪失の患者で、ここで最初の選択をしなければなりません。医師を信頼して、覚えていることをほとんど話しますか(短いフラッシュバックで語られます)、それとも医師について何か怪しい点があるのでしょうか?

ゲームの開始時に、ルームメイトと病室に閉じ込められる状態と、病院の廊下をさまよう暗い悪夢の間を行ったり来たりします。これらの悪夢のセッション中に、不快な影、起きている時間にやり取りする病院スタッフのあえぎ声、その他ホラー ゲームに期待されるあらゆる種類の飛び降り恐怖に遭遇することになります。

起きている時間中でも、不思議な出来事が起こり、病院の早朝に何か問題が発生し、アラームが鳴った後、あなたとルームメイトは一人で取り残されていることに気づきます。ここからがゲームの本当の始まりで、あなたは不可解な方法でなんとか部屋から出て、ブラックウッド療養所の残りのスタッフに会いに行きます。

「The Inpatient」が本当に優れているのはステアリングです。 VR ゲームには、プレイヤーが吐き気を催したり、めまいを感じたりする傾向があります。これは、私が他のゲームをプレイした初期の頃にはっきりと感じたことです。しかし、Supermassive の今後のゲームを 1 時間以上プレイした後、プレイ中もヘッドセットを外した後もまったく問題を感じませんでした。その理由はステアリングにあると考えられます。ボタンを押すと体の向きが変わり、別のボタンを押すと前に進みます。これにより、レバーを使用して移動するのではなく、体が何が起こっているかに従うことができ、バックラッシュを引き起こすことがなくなります。

しかし、これには欠点がないわけではありません。自然に動いているようには決して感じられません。代わりに、前に歩くときに途切れ途切れになり、硬くなります。ゲームプレイに関しては、私も特に感銘を受けることはできませんでした。何よりも、ゲームの序盤は安っぽいジャンプスケアのように感じられます。

ゲームセッションを終了する直前に、私は本当の脅威に遭遇し始めましたが、ゲームがどのように進行し続けるかについての私の好奇心は依然として刺激されています。結局のところ、「Until Dawn」は、開始部分が少しぎこちなかったとしても、本当に良いゲームでした。

もちろん最終的にどうなるかはまだ分からないが、ゲームはまだ完全には終わっていないので、本格的に取り組むには来年まで待たなければならないだろう。

『The Inpatient』は、PlayStation VR 向けに 2018 年 1 月 24 日にリリースされます。