MovieZine のゲーム ライター David Grundstrom は、Netflix シリーズ「The Defenders」に夢中になっているため、ビデオ ゲームのスーパーヒーローについてよく考えるようになりました。これが彼のスーパーヒーロー ゲームのトップ 5 です。
「ザ・ディフェンダーズ」がついにNetflixに登場しました。マーヴァルの救世主である私は、自分自身を引き離すのが難しいと感じています。しかし、それは私にスーパーヒーローゲームについてたくさん考えさせました。多くの場合、映画に基づいているという罠に陥ることがあり、映画ライセンスのゲームがツリーに吊るされるものになることはほとんどありません。しかし、スーパーヒーローが主役の本当に優れたゲームの例もあります。
これが私のスーパーヒーローゲームのトップ5リストです。
5.「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイム」
リストの最初のゲームは元々アーケードゲームですが、私は主にスーパーファミコンでプレイしました。 「ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: タートルズ イン タイム」は、いわゆる格闘ゲームで、あなたと友人が 4 人のシェル ヒーローをそれぞれ選択し、クランとシュレッダーの手下と戦うことができます。
このゲームには、さまざまなコース、楽しいボス、そして必ずしも親切である必要はない仲間のプレイヤーとの交流が含まれています。
4.「マーベル VS. カプコン 3: Fate of Two Worlds」
「Marvel vs. Capcom」は、マーベルユニバースのヒーローやヴィランが、「ストリートファイター」ゲームシリーズのロックマンやリュウなど、発売元のカプコンのキャラクター登録にある多くのゲームキャラクターと戦う格闘ゲームシリーズです。これらのゲームでは、ギャラリーから 3 人のキャラクターを選択し、彼らの長所を組み合わせて敵を倒すことができます。
「Marvel vs. Capcom 3」は私がシリーズの中で最もプレイしたゲームで、マーベル ユニバースのキャラクターでプレイするのが好きです。デッドプール、マグニートー、ドーマムゥは私の家庭でとても人気のあるキャラクターです。
3.「悪名高き次男」
「インファマス」は、プレイステーション 3 で登場したプレイステーション専用のゲーム シリーズです。シリーズの 3 番目のゲームである「インファマス セカンド ソン」が発売されたとき、それはプレイステーション 4 の初期のゲームの 1 つであり、私が最初のゲームと呼んでいるものでした。このコンソールに必ず必要なゲーム。
「インファマス」では、広大なオープンシティを探索できるほか、ゲームを進めるにつれて多くのスーパーパワーをアンロックできます。最初は高くジャンプして建物を登ることができますが、しばらくすると妨げられることなく前方に飛んでいきます。ロックを解除して使用できる力は、「善」を選択するか「悪」を選択するかによって異なり、ゲームでは最終的にスーパーヒーローというよりもスーパーヴィランのように見える可能性があります。
「インファマス セカンド ソン」は、既存のスーパーヒーローの世界に基づいているのではなく、明らかにマーベルと DC の幻想的な世界からインスピレーションを得ており、間違いなくチェックする価値のあるゲームです。
2.「アルティメット・スパイダーマン」
2004 年にサム ライミの同名の映画と連動して「スパイダーマン 2」ゲームが登場したとき、多くの人が驚きました。これは映画を元にしたゲームで、本当に面白かったです!この状況を何とか覆い隠したゲームの 1 つが、マーベルのパラレル コミック ユニバースをベースにした「アルティメット スパイダーマン」です (これはたまたま私が最も愛読していたものでした)。
「アルティメット スパイダーマン」は漫画のような見た目で、架空のニューヨーク市をスパイダーマンと寄生生物ヴェノムの両方として振り回すことができます。 「スパイダーマン 2」ゲームよりもプロットが明確で、メカニックもより洗練されています。
『スパイダーマン2』と『アルティメット・スパイダーマン』の両方から大きな影響を受けていると思われる来年の『スパイダーマン』を今から楽しみに待っています!
1.「バットマン:アーカム・アサイラム」
リストの第 1 位も驚くことではありません。 『バットマン:アーカム・アサイラム』は、3 つの続編が生み出された現代の傑作です。しかし、私の意見では、どれもオリジナルに忠実に再現できていません。ゲーム全体は、ゴッサムの成長を続ける精神病院がジョーカーによって乗っ取られたある夜に起こります。
あなたは革パッチとしてプレイし、戦闘スキル、トリック、そして影に隠れてジョーカーの多くの追随者を倒す必要があります。途中で、小さなカメオとして、またはボスとして、印象的な多数のキャラクターのギャラリーに遭遇します。これは非常によく磨かれたゲームです。
このゲームには退屈な瞬間や不必要な瞬間がほとんどありません。私が思いつくのは主に、ミニボスと最後のボスがどれだけ同じパターンをたどるかということです。しかし、それらは許される罪であり、ボスは結局のところハイライトではありません - しかし、探索とアクションがあなたを前進させる原動力です。