マーティン・スコセッシ、マーベルが嫌いな理由を(再び)説明
「彼らには謎や本当の危険が欠けている。何も危険にさらされていない」と監督は長い記事で書いている。
すべては1か月前のエンパイアのインタビューから始まりました。監督マーティン・スコセッシがマーベル映画に刺激を与えた、実際の映画よりもテーマパークと比較しています。今春『アベンジャーズ/エンドゲーム』がトップを飾った巨額の利益をあげた映画シリーズは明らかに彼の好みではなく、より芸術的な映画で成功する場合にはリスクがあると同氏は見ている。
この映画製作者の言葉は映画界での議論の始まりとなり、その議論はまだ終わりが見えていません。スコセッシ自身は、ニューヨークタイムズ今夜。
「人々は私がマーベルを侮辱している、またはマーベルを嫌っていると考えています。もしあなたがそのように解釈したいのなら、私にはそれについて何もできません」と彼は書いている。 「映画は私には興味がありません。それは私の個人的な好みに関するものです。」
「私が成長して映画を作り始めるにつれて、私が愛し尊敬するようになった映画製作者たちは、啓示のような映画を作りました。それらは登場人物、複雑な人々(…)について、そして大画面で予期せぬものに立ち向かうことについてのものでした。彼らは芸術形式の発展を目指していました。それが私たちにとって鍵でした。それは 1 つでした芸術形式」
バーグマンとヒッチコックへの追悼
スコセッシは、映画芸術がどのようなものであるかを教えてくれた映画のひとつとしてイングマール・ベルイマンの『ペルソナ』を挙げ、ヒッチコックの映画を当時のシリーズと呼んでいる。
「ヒッチコックの新しい映画はどれも素晴らしい出来事でした。ある意味、彼の映画は遊園地のようなものでもありました(…)人々は驚き、興奮し、がっかりすることはありませんでした。 60年、70年経った今でも彼の映画を見ることができます。彼の映画は毎回同じものを提供していたという人もいる。しかし、今日のフランチャイズ映画では異なります」とスコセッシ監督は書いている。
「マーベル映画には、私にとって映画を定義する要素がたくさんあります。彼らが持っていないのは、ひらめき、謎、または真の危険です。何も危険にさらされていません。映画は特定の需要を満たすために作られており、限られた数のテーマのバリエーションとして設計されています。」
監督は各マーベル映画をリメイクと比較し、現代の映画シリーズがどのように作られ、翻案されているかを読者に説明します。「市場調査を行い、観客のテストを行い、消費者に合うまで修正するのです」。
「彼らは、ポール・トーマス・アンダーソン、クレア・デニス、スパイク・リー、アリ・アスター、キャスリン・ビグロー、ウェス・アンダーソンにないものすべてです。彼らの映画を観ると、まったく新しいものを見ることになると確信します。思いがけない出来事を経験します。動画でストーリーを伝えることで何が可能になるかという感覚がさらに広がります。」
鶏が先か卵が先かという状況
では、なぜスーパーヒーロー映画をそのままにしてはいけないのでしょうか?スコセッシ監督は、大作フランチャイズ映画が多くの映画ファンにとって最初の選択肢になっていると説明する。彼自身の「アイリッシュマン」は Netflix のおかげで実現したもので、もっと多くのスクリーンで見たかったと彼は考えています。それは彼が気に入らない展開だ。
「観客が望むものを提供するためだと言うなら、私は同意できません。鶏が先か卵が先かという状況です。人々が 1 つのものだけを何度も提供されると、当然同じものをもっと欲しがるようになります。」
スコセッシ監督は最後に、映画業界は過去20年間で変化し、リスクを冒す映画はますます少なくなっていると述べた。これらは「すぐに消費できるように作られた完璧な製品であり、芸術的なビジョンが欠けている」。
「残念ながら、今日私たちは二つの立場に分かれています。私たちにはグローバルなエンターテイメントがあり、膜(シネマ)。重複することもありますが、めったにありません。そして私は、一方の経済的優位性が他方をさらに疎外するのではないかと懸念しています。残忍な状況であり、とても悲しくなります。」
マーベルと映画に関するマーティン・スコセッシの論拠に同意しますか?以下にコメントしてください。