『The Evil Within 2』の悪夢のようなモンスターと緊迫した状況

MovieZine のゲーム編集者である David Grundstrom は、新作ホラー ゲーム「The Evil Within 2」のオーディションを受けていますが、頑張りすぎて体を痛めています。

私と残りの記者団がヨーロッパから日本に飛んで、東京中心部にある Tango Gameworks のオフィスに案内されたのは、曇りの朝でした。私たちは、スタジオの 2 番目のゲームである「The Evil Within 2」をチェックするためにここに来ました。スタジオと最初のゲームの後ろには、ホラー ゲームのゴッドファーザー、三上真司が立っています。彼は、20 年以上ゲーマーを怖がらせてきたオリジナルのサバイバル ホラー ゲーム「バイオハザード」を制作し、監督した人物です。

続編では、彼はディレクターの椅子、そして多くの点でバトンを、最初のゲームの 2 つのダウンロード可能な拡張を手掛けたジョン・ジョハナスに引き渡しました。

炎上する家から始まる『The Evil Within 2』を1時間ちょっと見続けなければならなかった。それは、ゲームの主人公、セバスチャン・カステヤノスが、ある雨の夜をパブで追体験する思い出です。家の中にはセバスチャンの娘リリーが助けを求めて叫んでいます。

1作目の主人公でもあったセバスチャンですが、そこではあまり掘り下げられていませんでした。代わりに、精神疾患を治療したり、他人の記憶を体験したりするために、人々の心を結び付ける機械 STEM によって作成された、ねじれた世界に焦点が当てられました。続編では、Tango Gameworks は代わりに、セバスチャンと彼の娘の捜索についてのより個人的な物語を提供したいと考えています。

探索は新しい STEM マシン内で行われ、一種のミニマトリックスとして説明するのが最も適切です。このバージョンの STEM では、ユニオンという名前のアメリカの小さな町が構築されています。しかし、もちろん何かが間違っており、世界は紛争と悪夢のような状態になっています。

このゲームでは、狭い廊下と開いたスペースが交互に表示されます。あちこちで世界が歪み、悪夢のような地形や物体が現れたり、世界の一部が完全に消えたりします。ゲームの序盤のある時点で、セバスチャンは大きな赤いカーテンを壁にした黒と白の床の上を歩き回り、「ツイン・ピークス」からの断片的なインスピレーションを見ずにはいられなくなります。

ゲームプレイに関しても、「The Evil Within」は場所によって異なります。簡単に探索でき、恐怖から一種の休息を与えてくれるエリアもあれば、苦労して手に入れた弾丸を使ってひねくれた生き物を撃ち殺すことを強いられるエリアもあります。他の表面、多くの場合、より大きな表面には、銃撃戦で生き残るには多すぎる敵がいる可能性があります。ここでは代わりに、エリア内を巡回する小さな危険をこっそりと無力化する必要があります。また、ある時点で、叫び声をあげる女性の頭と巨大なノコギリの刃を武器にしたグロテスクな獣から逃げなければなりません。

モンスターから逃げたり頭を撃ったりしていないときは、途中で拾うべき小さなアイテムがたくさんあります。たとえば弾薬を作るのに使用できる火薬や薬草のようなものは、このゲームでは――少なくとも私がプレイできる限りでは――ケチだ。これは、固定ワークステーションで作成することも、現場に出ているときに作成することもできます。ただし、ワークステーションの外で行う場合の欠点は、同じ量の弾薬を作るのに追加の原材料が必要になることです。

おそらく、ホラー ゲーム、さらに言えばホラー映画の最も重要な要素の 1 つは、サウンド デザインです。これは、「The Evil Within 2」が信じられないほどうまく処理していることです。それがジャンプスケアや遠くで不快な音の場合、ちょうど良い場所で音が轟くので、本当に安心することはできません。見つからないようにこっそりと歩き回っていると、音のせいで首に何か息がかかっているように感じることがよくあります。

『The Evil Within 2』は多くの点で前作とは異なります。それは物理的な恐怖というよりも心理的な恐怖であり、狭い廊下よりも広い空間が含まれています。怖がらせようと意図しているにもかかわらず、ほとんどのゲームは私を微動だにしない。しかし同時に、試合中のプレッシャーのかかる状況のほとんどで緊張して座っていたので、軽いトレーニング痛を抱えて座っています。

これが最終製品でどの程度維持されるかはまだわかりません。ゲームのリズムに慣れると、怖がることの多くが日常的になることが想像できます。同時に、恐怖は必ずしもゲームの主な見どころである必要はありません。本当に楽しくプレイでき、楽しいゲームメカニクスを備えています。さらに、モンスターのデザインは本当にクールで、冒険中ずっとソファの端に座っていなくても、その魅力を理解できます。

『The Evil Within 2』はプレイステーション4、Xbox One、PC向けに10月13日(金)に発売されます。