死ぬことのできないヒーロー、テレポーター、そして存在しないキャラクターの育成。最終シーズンはファンにとっても、ジョージ・R・R・マーティンにとっても嘲笑的なものとなった。
世界最高のシリーズがどのようにして世界最大の失望となったのかについて話しましょう。
物語の一部には論理的な結論がありません
『ゲーム・オブ・スローンズ』には、長い間積み上げられてきた部分がいくつかあるが、シーズン 8 では脚本家たちが完全に無視しているようだ。ジョンの秘密の正体など、これについてはファンの間でさまざまな仮説が立てられてきた。 , 何年も経ち、最終的に秘密がシリーズの登場人物の間で広まったとき、それは完全に無関係になり、シリーズにおける彼の唯一の目的はデナーリスにナイフを入れることであったようです。
そして、おそらくシリーズ最大の悪役として築き上げられた夜の王は、壁の南での最初の戦いで破壊されます。私たちは彼が剣を使うところを一度も見ることができず、代わりに彼は信じられないほど細いキャラクターのままであり、おそらく史上最悪の悪役。ここでどんな考えがあったのでしょうか?
不滅の英雄
シーズン8では、主人公たちが視聴者に人気があるという理由で脚本家が彼らに生き残ってほしいと望んでいるという理由だけで、主人公たちが信じられないほどの危険を乗り越えているように感じられます。サム、ティリオン、サンサ、ミッサンデイ、ブライエニー、ジェイミーは、ウィンターフェルの戦いで本当に落ちるべきだった数人のほんの一部です。サムがゾンビの山の中に横たわって生き残るのを見るのは、一見不可能に見える困難を乗り越えて英雄たちが生き残るという古典的なファンタジーの比喩を実現しないように注意していたジョージ・R・R・マーティンを嘲笑するものだ。
シーズンフィナーレのいくつかの例は、グレイワームがラニスターの兵士を路上で処刑するが、彼らの罪が兵士の犯罪よりもはるかに悪いにもかかわらず、ジョンとティリオンを投獄することを選択したときです。ここの作家たちはハッピーエンドを決めていたように感じられるので、私たちの愛するお気に入りのキャラクターに悪いことは何も起こりません。緊張は吹き飛びます。
プレストレストシーン
シーズン 8 の大きな問題は、すべてが信じられないほど速いペースで進んでいることでした。旅が重要だった前のシーズンを思い出します。ネッドとロバート、サンダーとアリア、あるいはジェイミーとブライエニーとの長旅。それらはキャラクターを構築し、キャラクターの成長を形作るシーンであり、ウェスタロスが実際にどれほど大きいかについての概要を私たちに与えてくれました。今後の展開を信じられないほど重く感じさせるのは、キャラクター間の対話と相互作用でした。
シーズン8では、それらすべてをスキップしました。素晴らしい会話シーンがいくつかありますが、比較すると見劣りします。脚本家たちは、ヒーローを形作る親密な瞬間である長い旅をすべてカットすることを選択しました。代わりに、キングス ランディングまたはウィンターフェルでの次の大きな戦いに行くことができるように、時間内に自分自身をテレポートします。というのは、キャラクターの育成よりも大規模な戦闘に時間を費やすことの方が重要だったようで、これは人気が出た当時のシリーズの基本的な考え方に完全に反するものでした。また、旅の途中ではなく目的地だけを見ると、世界がとても小さく感じられます。
『ゲーム・オブ・スローンズ』の最終シーズンについて言えることはたくさんあるが、本がなくなったことでシリーズが勢いを失ったのは明らかだ。実際、最終エピソードが、作家たちが自分たちで物事を考え出さなければならなかったとき、どれほど創造的ではなくなったかの最後の証拠であることに私は驚かないでしょう。おそらく驚かないでしょう。ただとてもがっかりしました。