Xbox の新しいベンチャー、Project Scorpio を信じていません

年末には、Microsoft は次期コンソール Project Scorpio をリリースする予定です。 MovieZine のゲームライター David Grundstrom は、これがそれほどうまくいくかどうか完全には確信していません。

アップデート:Project Scorpio に互換性のある部品があるということは、明らかに Microsoft がコンソール世代の終焉を意味するものについての憶測に基づいているようです。そうではないようですこのツイート判断すること。それはむしろ、完全な下位互換性を備えたシステムを持ち、将来の Xbox コンソールにはアップグレードされたハードウェアのみが搭載されるべきであるということです。ただし、以前のタイトルは完全にサポートされるため、「新世代」ではありません。

今日私たちは、プロジェクト名「Project Scorpio」を持つ Microsoft の次期コンソールの取り組みの技術仕様についてもう少し詳しく学びました。これは、YouTube チャンネル DigitalFoundry の非公式ビデオを通じて行われました。技術的な概要に興味がある場合は、これを参照してください。ここ

「Project Scorpio」のアイデアは、Microsoft が最後のコンソールと呼ぶものをリリースすることです。最初から非常に強力で将来性のあるマシンですが、交換可能なモジュールにも基づいて構築されています。たとえば、より強力なグラフィックス カード、より高速なプロセッサ、より多くのストレージ容量などです。言い換えれば、PC に非常に似ています。

これは私に2つのまったく異なる感情を与えます。新しいハードウェアは非常に楽しいものであり、Microsoft が最初から「Project Scorpio」に詰め込んだパワーは驚くべきものであるため、私は部分的に非常に興奮しています。しかし同時に、Microsoft が選んだ道に対しては諦めのようなものを感じます。

私はハードウェアをいじったり、システムをアップグレードしたりするために、コンソールでビデオ ゲームをプレイしません。それが私がゲーミングPCを持っている理由です。テレビのそばで、少なくとも 5 年は使用でき、ゲームを開始するときのみ動作するマシンを購入したいと考えています。これも大多数の人が思っていることだと思います。ゲームの品質を最大限に高めるためにマシンをいじりたい人は、おそらくコンピューターに移行するでしょう。

言い換えれば、マイクロソフトが「Project Scorpio」で誰を引き付けたいのか、私は少し混乱しています。最大の市場である、ただ動作するマシンが欲しい人は、おそらく 1 ~ 2 年ごとに新しい部品でメンテナンスしなければならないコンソールにはあま​​り魅力を感じないでしょう。また、Xbox はコンピューターと同じ自由度や特殊な適応を決して提供できないため、既に PC ゲーマーである人々にもおそらく興味を持たれないでしょう。

ここでの目標がなければ、少なくとも私の観点からすると、プラットフォームに関係なく、ほぼ何でもプレイする人々の小さなグループです。私のような人もいます。

プレイステーションの膨大な売上高で今世代のコンソール戦争で後れを取っているマイクロソフトが「プロジェクト・スコーピオ」で成功するとは本当に思えない。信じないでください。私はこのコンソールに興味があり、今年の終わりに時期が来たら購入する予定です。しかし、これは本当にゲーム機の未来なのでしょうか、それとも水路の中腹でカエルを刺すサソリなのでしょうか?