シリーズのショーランナーが次のプロジェクトを Netflix で制作することを選んだ理由の 1 つです。
「ゲーム・オブ・スローンズ」のショーランナーであるデヴィッド・ベニオフとDB・ワイスは、ファンタジーシリーズの最終シーズンについて多くの批判を受けてきた。との新たなインタビューでウォール・ストリート・ジャーナル、 経由バラエティ、両方とも同時に、HBOの当時の所有者であるアメリカの通信会社AT&Tと協力することが必ずしも最も簡単ではなかったと主張しています。
ベニオフ氏とワイス氏によると、AT&Tの幹部らはかつて、モバイル画面でより適切に機能するように「ゲーム・オブ・スローンズ」を垂直方向に撮影できないかどうかを尋ねたという。同社はまた、より多くの視聴者にリーチするために、シリーズの簡単にアクセスできる小さなミニエピソードの作成を開始することについても公然と話し合っています。
デヴィッド・ベニオフとDBワイスも、当初は『ゲーム・オブ・スローンズ』を最後の2シーズンではなく3部作の映画で終わらせたかったと語っている。するとマネージャーたちはノーと答え、HBOは「アウェイ・ボックス・オフィス」(ほぼ「映画館を離れた」)ではなく「ホーム・ボックス・オフィス」(ほぼ「自宅で映画館」)の略であることを2人に思い出させた。
ベニオフとDBワイスは、いくつかの異なるフォーマットで仕事をする機会があったことが、3月21日に初公開される次のプロジェクト「3 Body 問題」ではなくNetflixと仕事を始めた大きな理由だったと述べた。 5年前に『ゲーム・オブ・スローンズ』が終了して以来、コンビにとっては初の大型プロジェクトとなる。
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