実際にコンソールと連動して提供されるゲームの 1 つは次のとおりです。「ヘイロー・インフィニット」、ただし2021年に延期された。ゲームの最初のトレーラーは、中途半端なグラフィックで多くの人に感銘を与えました。
「余分な時間のおかげで、これまでで最も野心的な『Halo』ゲームを、ファンが期待している品質で提供するために必要な重要な作業を完了することができます」とスタジオ責任者のクリス・リーは当時書いている。
現在、開発スタジオ 342 Industries はウェブサイトに、「Halo Infinite」は早くても 2021 年の秋にリリースされると書いているので、ゲームについてもう少し詳しく報告する時間があればと願っています。何か良いことを待つ人は決して長く待ちすぎることはありません。
最初の「Halo」を Bungie と共同開発したジョセフ・スタテン氏は、ゲームが初めて公開された後にスタジオが受けた批判に対処しなければならなかった直後に、「Halo Infinite」の開発チームに飛び込んだと書いています。 。
「議論は 1 つの根本的な真実に集約されました。物事を正しくするためにはもっと時間が必要だったということです。今からそれまで、343 の私たち全員と素晴らしいパートナーは、皆さんに気に入っていただけるエクスペリエンスを構築し、テストし、磨き上げていきます。」彼は書きます。
ウェブサイト上の投稿マルチプレイヤーなどでどのように取り組んだかについてさらに詳しく述べていますが、「作業はすでにビジュアル面で進歩している」とも述べています。
たとえば、上の人物には「クレイグ」というあだ名が付けられ、すぐにインターネットのジョークになりました。ゲームのコンセプトアーティスト兼アートディレクターのニコラ・ブーヴィエ氏は、生気のない表情は、先ほど見たデモでは敵の顔のアニメーションが完全に実装されていなかったため生じたと述べています。
「かわいそうなクレイグは、あのような状態で見られるはずはなかったが、その様子は映像では明らかになっていない。クレイグの伝説が生まれたのは、その後になって、彼の唯一の最悪の瞬間がクローズアップされて凍りついたものだった」と彼は言う。
願わくば、開発期間が長くなるということは、今や有名になったクレイグが消えることを意味するだけでなく、「Halo Infinite」が多くの人がシリーズに期待していた通りに美しいものになることを意味します。
「Halo Infinite」を楽しみにしていますか?