「ジョン・ウィック」の監督は、プレイステーションの人気ゲームを大画面で上映するという大きな計画を立てている。
魅力的でストーリー重視のゲーム (何時間もかかる) を 1 つの長編映画に圧縮するのは、おそらく簡単な挑戦ではありません。特にゲームを正しくやり、ファンを満足させたい場合はそうです。そんな思いを胸に、『ジョン・ウィック』監督は、チャド・スタエルスキ作成する予定ですスピンオフとテレビシリーズで構成される豪華な世界観いつ「ゴースト・オブ・ツシマ」撮影された。彼はソニー・ピクチャーズがその気になることを願うばかりだ。
- 問題は、他の特集やテレビ プロジェクトに使用できるすべての情報をメインの映画にどのようにパッケージ化するかということです。優れた素材があることはわかっていますが、優れた 2 時間の映画でそれを理解できるようにすることが重要です。それを満足のいくものにし、さらに拡張するためにオープンなままにするにはどうすればよいでしょうか? 「それを視聴可能なレベルまで凝縮するのは本当に難しいことだ」とスタエルスキ氏はサイトに語った。コミック映画。
確かに、マーベルがスーパーヒーローに対して行ったのと同じ精神で、大規模なサムライ ユニバースの基礎を築くのはおそらく最も簡単なことではありません。これはおそらく、すべてのストーリーフックが真実味があり、興味深いと感じられるように、事前に脚本全体を計画することに実際に当てはまります。
ゲームと同様に、『Ghost of Tsushima』が映画化される際には、重厚な侍のアクションと美しい景色が期待されます。
ソニー・ピクチャーズは長い間そのことについて話し合ってきた人気のプレイステーション ゲームのいくつかを撮影します。「The Last of Us」シリーズの人気を考えると、ソニーが今後のゲーム化に多額の投資をする十分な理由があります。したがって、監督が要求した場合、おそらくソニーには「Ghost of Tsushima」のユニバースが期待されるでしょう。
サムライ ゲーム「Ghost of Tsushima」は 3 年前に PlayStation 4 向けにリリースされ、短期間でソニー史上最速で売れたゲーム。