元プレイステーション社長「100時間ゲームは非現実的」

プレイステーションの元最高経営責任者(CEO)ショーン・レイデン氏は、ゲームが長くなりすぎていることが問題だと考えている。特に開発コストが爆発的に増加したためです。

- 私が最後に関わったプレイステーション 4 世代では、ゲーム開発の最前線に立ちたければ 1 億 5,000 万ドルの費用がかかりました。それはマーケティング前の話です、とショーン・レイデン氏は新しいインタビューで述べています。ユーロゲーマー

- その計算によると、プレイステーション 5 のゲームは最終的に 3 億ドルから 4 億ドルに達するはずですが、それは持続可能ではありません。

彼は、現代のゲーム開発を 18 世紀末に建設された高価な大聖堂と比較し、その規模はおそらくすでに誇張されていると考えています。

- どのように制限すればよいでしょうか?どうやって規模を縮小するのでしょうか?答えの一部は、簡単に聞こえるかもしれませんが、ゲームは長すぎると思うのです。残り90時間も無いので『レッド・デッド・リデンプション2』すら開いていません。そして私は退職しました。

- 私たちは長い間「100時間のゲームプレイ」についてうるさく言い続けてきました。 「これはすごいことになるよ。ゲームプレイ時間は 100 時間です!」あたかもそれが知るべき最も重要なことであるかのように。これは、平均的なプレーヤーが 18 ~ 23 歳だった初期の頃の成功の尺度でした。 18 歳から 23 歳までは、時間はたくさんありますが、お金はほとんどありません。しかし、平均プレイ年齢が 20 代後半から 30 代前半に上がるにつれて、それは逆ですよね?あなたはお金に恵まれていないかもしれませんが、時間的には間違いなく貧しいです。したがって、これに対する私たちのアプローチ方法は、その市場、現実に合っていないと思います。