プレビュー: 「アーマード・コア VI: ルビコンの戦火」: 戦術的、新鮮、アクション満載

MovieZine は、エキサイティングなロボット ゲーム「アーマード コア VI: ルビコンの炎」の新しいクリップを公開しました。このゲームは、フロム ソフトウェアの他のゲームをプレイしたことのある人にとっては馴染み深いものであると同時に、まったく別のもののように感じられます。

8月25日発売です『アーマード・コア VI: ルビコンの戦火』は、「Elden Ring」スタジオのカルト的で、時には複雑なゲーム シリーズの最新作です。

このシリーズは、「ダークソウル」や「ブラッドボーン」のような他のゲームほど大きな規模ではなかったが、「ファイアズ オブ ルビコン」は新規プレイヤーとロボットアクションに飢えているプレイヤーの両方を引き付ける試みとなっているようだ。

ムービージン受け取ったプレビュー今後の「アーマード・コア」ゲームについては、控えめに言ってもシリーズにとって有望な新たなスタートのように見えます。

大胆なアクションを備えたディストピア未来メカ

『アーマード・コア VI: ルビコンの戦火』人類はテクノロジーを劇的に進歩させるエネルギー源を発見した遠い惑星で起こります。しかし、私たちの救いであるはずだったものは、星系全体に火をつける天罰となった。

半世紀後、人類はその資源を取り戻そうとしています。あなたは、エネルギー源を狙う多くのライバル巨大企業の 1 つのために、巨大ロボット、いわゆるアーマード・コアを制御する遺伝子操作された人間としてプレイします。

私たちが見ることができるクリップの雰囲気は、非常にアクション満載でありながら、ディストピアで少し不快な感覚を伴う、紛れもなく濃密なものです。ゲームのプロデューサー 小倉康則氏によると、このゲームは 3 つの領域に焦点を当てて開発されています。それは大規模なレベル、状況に適応しなければならない戦術的な戦闘システム、そして困難な課題です。

プレビューでは、巨大な石油掘削装置のような敵基地に巨大ロボットが侵入する様子が描かれている。ここでは、他のロボットを倒しながら侵入する方法を選択できます。戦闘は非常にスピーディでアクション満載で、明らかにフロム ソフトウェアの他のゲームを思い出させます。

たとえば「エルデンリング」または『ダークソウル』勝つためには敵の攻撃パターンを学習することが重要ですが、ホバリング、射撃、戦闘ができる巨大なロボットであるからこそ、少し異なる感触も得られます。また、他のゲームとまったく同じ探索に焦点を当てているわけではありませんが、完了するための異なる明確なパスを中心に構築されています。

Mulle Meck でメカを組み立てる

開発者らは、「アーマード・コア」の重要なデザイン面は、実際に人間ではなく大型ロボットを制御することであると指摘しており、それは、移動方法から戦闘方法に至るまで、あらゆる点で実際に感じられる。ロボットはホバリングできますが、その時間はエネルギー メーターによって調整されています。戦闘中もメーターに目を配り、状況に応じて対処することが重要です。

旅の途中で購入したりアップグレードしたりできるさまざまなパーツや武器を使用して、ロボットをカスタマイズすることにも重点が置かれています。特定の種類の敵に対しては、素早く移動して発砲できることが役立つ場合がありますが、別の敵との遭遇では、より重くて強力なロボットが必要になる場合があります。

私たちのプレビューは、2 つの大きなエネルギー アームを備えた大きな車輪駆動のマシンとの激しいボスの戦いで終わります。これはフロム ソフトウェアの他のゲームも思い出させます。ここで重要なのは、攻撃パターンを学習し、隙を突いてダメージを与えることです。

典型的なフロム・ソフトウェアのメカニクスの要素を備えた「アーマード・コア」

結局のところ、『アーマード・コア IV: ルビコンの戦火』では、『エルデン リング』と同様の体験が得られることを期待すべきではないようです。むしろ、20 年以上前のゲーム シリーズの進化と現代化です。いくつかの要素は、スタジオのその後のタイトルから認識されます。

「Fires of Rubicon」は明らかにクールでエキサイティングでやりがいのあるロボット ゲームであるように見えますが、万人向けではないかもしれません。また、フロム ソフトウェアの他のゲームが好きな人にとってもそうではありません。もちろん判断は難しいですがその通りそれだけでゲームはどんな感じになるのか見て自分でコントローラーを握るのではなく、クリップで撮影しますが、それでもこれをもっと見てみたいと思っています。

『アーマード・コアIV ルビコンの戦火』Playstation 5、Playstation 4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC 向けにリリース8月25日

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