MovieZine は、待望のフロム ソフトウェアとジョージ RR マーティンのゲーム「エルデン リング」の最初の数時間をテストすることができ、親しみやすく革新的なゲーム体験を提供します。
2月25日、待望の発売「エルデンリング」は、「ダークソウル」スタジオのフロム・ソフトウェアと「ゲーム・オブ・スローンズ」の脚本家ジョージ・R・R・マーティンのコラボレーションです。
今回、名もなき英雄は、土地を廃墟にした破壊されたリング・オブ・ファイアの破片を探して、「The Lands Between」での旅に乗り出します。
MovieZine は、ゲームの最初の数時間をテストする機会を得ました。このゲームは、スタジオのこれまでのゲームと「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を掛け合わせたような感じです。
よりオープンでありながら親しみやすいファンタジー アドベンチャー
冒険に出かける前に、4 つのクラスから選択する必要があります (完成したゲームではさらに多くのクラスが追加されます)。私は魔法攻撃が可能な槍を持った騎士を選びました。 『ダークソウル』やその他のフロム・ソフトウェアのタイトルをプレイしたことのある人なら誰でもそれを認識するでしょうが、違いは、基本を教えてくれる短い導入部の洞窟の後に、これまでにない世界が広がることです。メインストーリーを追うためにどこへ行けばよいのかを示す小さなガイドライトがありますが、必要に応じて、その途中で探索したり戦ったりすることははるかに多くあります。
私が本当に気に入っている点は、マップには放牧すべきポイントやタスクがたくさんあるわけではありませんが、世界は私に好奇心と探検を促してくれるという点で、「アサシンの世界」ではなく「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の構造を思い出させます。クリード』シリーズ。それは、刺激的な世界の構築と組み合わせることで、成功するはずです。
ちょっとした旅行中、私は沼地で勝ち目のない呪われたドラゴン、剣を持った攻撃的なトロル、そして時折アンデッドの兵士に遭遇します。戦闘はおそらく最も開発されていない側面であり、ジャンプやスニークができるなどの新しいメカニクスを備えた「ダークソウル」をプレイしているのとほぼ同じように感じられ、探索にも大いに役立ちます。馬に乗って世界を旅し、敵と戦うこともできるという事実は素晴らしいニュースです。以前と同様に、抵抗が難しすぎる場合には、友人やコンピュータ制御のキャラクターから助けを求めることもできます。これはいつでも歓迎です。
オプションのエリアは、メインクエスト中に訪れるエリアと少なくとも同じくらいエキサイティングで、ユニークな場所、敵、ボスと戦うことができます。完成したゲームができるだけ多様性を提供することを心から願っています。そうしないと、繰り返しが発生したり、ボスが最終的に驚くべきものではなくなったりする危険性があります。
グラフィックの進歩がない美しいギザギザの世界
グラフィック的には、「エルデン リング」は特に顎を落とすようなものではありません。『Demon's Souls』の豪華リメイク版昨年発売されたプレイステーション5用。ただし、荒廃した世界の美学と雰囲気は、グラフィックモンスターではないことを補ってくれます。
今のところあまり目立っていないのですが、ジョージ・RR・マーティンは世界にさらなる深みを与え、その世界に生息するキャラクターを書くのに役立ちましたが、本当にいつもと同じように感じます。フロム・ソフトウェアは雰囲気を作り、物語に刺激的な要素を散りばめる達人なので、それ自体は実際には批判ではないが、今のところ、この人気ファンタジー作家の関与は、何よりも巧妙な PR スタントのように感じられる。
私はフロム・ソフトウェアからの新しくエキサイティングで挑戦的な冒険を決して断りませんが、The Land Between で過ごした時間を考えると、次のようなリスクがあると感じています。のみオープンワールドの「ダークソウル」のような感じになります。また、『Sekiro: Shadows Die Twice』を初めてプレイしたときや、さらに言えば『Demon's Souls』の豪華なリメイクをプレイしたときのようなすごい感情も感じません。
そうは言っても、私はまだ「The Ring of Fire」を楽しみにしており、公開時間のほんの数時間しか体験したことがないので、それが何を提供するのかに興味があります。このゲームは、テストの最後のボスでかろうじてライフを半分にすることができたので、少なくとも通常と同じくらい難しいように思えます。
「エルデンリング」『』は、PC、プレイステーション 4、プレイステーション 5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに 2 月 25 日にリリースされます。
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