私たちは専門家の協力を得て、映画の空想がいつ現実になるかを予測しました。
映画は技術の発展を何度も予測してきました。空飛ぶ自動車は現実になりつつあり、タッチスクリーンもすでに現実になりつつあります。映画界の突飛な理論やテクノロジーガジェットのうち、実際に機能するものはどれでしょうか?
『Forskning & Framsteg』誌の編集者であるジョアンナ・ローズの協力を得て、MovieZine は映画の最も一般的なキラキラ輝きを調査します。
空飛ぶクルマがやってきた!
空飛ぶ車は長い間未来の象徴であり、素晴らしい野心を持った映画の雪崩を盛り上げてきました。 「フィフス エレメント」、「ブレードランナー」、「バック トゥ ザ フューチャー」などの映画は、はるか地上の息を呑むようなロードトリップを描いた映画のほんの一例にすぎません。そして、はい、今、実際に未来がついに到来したように思えます。少なくともある程度は。
2014年10月末までエアロモービル3.0が発表されましたウィーンのパイオニアズ・フェスティバルにて。この自動車を開発したスロバキアの会社のトップは、この自動車が世界レベルで民間交通機関を変え、「通勤者の一般的な交通手段」になるだろうと主張している。車は通常の駐車スペースに収まりますし、通常のガソリンスタンドでも給油できます。しかし、離陸するには200メートルの離陸距離が必要なので、さまざまなSF映画で見てきた、真っすぐに離陸することが多い空飛ぶアクロバットカーよりも、より普通の飛行機に似ています。
エアロモービル 3.0 の外観は、丸みを帯びた形状という点でルーク スカイウォーカーのランドスピーダーとまったく似ていませんが、スター ウォーズのうなり声は真の反重力精神で地面の上に浮かんでいました。
AIは世界を征服するでしょうか?
実際に人間を出し抜いて制御するところまで近づいたロボットの物語を描いた映画は数多くあります。たとえば、「ターミネーター」や「ブレードランナー」、あるいはすぐには絶賛されなかった「アイ、ロボット」などです。世界的に有名な理論物理学者であるスティーブン・ホーキンスは最近、人工知能が人類の終焉をもたらす可能性があると信じていると語った。
- 私たちはまだそこまで到達していません。それから、たくさんの想像力を持たなければなりません。ロボットはすでにいくつかのレベルで私たちよりも賢く、より速く数え、チェスで勝つことができます。しかし、人間には感情や学習能力が優れているなど、より鋭敏な領域もあると、『フォルスキング&フラムステグ』誌の編集者ジョアンナ・ローズは言う。
2010 年に登場した Giraffe など、今日の在宅介護ロボットの助けを借りて、在宅介護スタッフはコンピュータ画面を通じて要介護者のアパート内を移動できます。ロボットの頭はスクリーンになっており、遠隔地からの仮想訪問の作成に役立ちます。
スター・ウォーズファンでなくても、ロボット「R2D2」や「C-3PO」はご存じだろう。スティーブン・スピルバーグの傑作でこれらの小さな生き物が視覚化されたとき、多くの人はおそらく未来を見ていると思ったでしょう。しかし、私たちはこの宇宙叙事詩でこれらのロボットやその他のテクノロジーの実現にどれだけ近づいているのでしょうか?答えは、ホーミング航空機、ホーミングロボット、車や飛行機を制御できる人工知能など、「スター・ウォーズテクノロジー」の多くが実際にすでに存在しているということです。 AI に関する今日のテクノロジーで未来を垣間見たとしたら、70 年代の人々はおそらく脳を吹き飛ばされるでしょう。
タッチパネルは当たり前になりましたね!
さまざまな種類のインタラクティブな画面があり、SF ジャンルで長い間人気がありました。 「マトリックス リローデッド」、「アバター」、「トータル リコール」、「アイアンマン」、または「マイノリティ リポート」のトム クルーズの高度なダッシュボードを覚えているでしょう。今日、タブレットは私たちの家庭に浸透しており、食料品店、SF の自動販売機、ビデオ レンタルなどで買い物をしたり、サイバー世界を移動するための新しい方法となっています。タッチスクリーンがなく、代わりに画面の横に小さな目立たないボタンが配置されている自動販売機の前に立っていると、ほとんど混乱が生じますが、開発者はどういうわけか不思議なことに、私たちがそれに気づくべきだと考えています。
映画ではホログラムがさらにカッコいい!
ホログラムは、「スター・ウォーズ」、「マトリックス」、「アイアンマン」などの映画で広く使用されています。ホログラムは基本的に、物体からの光を捉え、それを 3 次元として認識される方法で表現する写真技術です。ホログラフィーは、1947 年にハンガリーの物理学者デニス ガボールによって発明されました。ホログラムにはさまざまな種類があります。私たちが日常生活で最も目にするのは、クレジットカードにセキュリティラベルとして使用されているものです。現実はまだ映画のホログラムの魔法に追いついていません。
アーティストのトゥパックやマイケル・ジャクソンが歓声を上げる群衆の前でステージ上に復活したときに使用されたホログラムは、「本物の」ホログラムではなく、「ペッパーズ・ゴースト」と呼ばれるイリュージョンであり、レーザーを使用して別の場所から人や出来事を投影しない静的なイリュージョンです。リアルタイムで。
一部の科学者や哲学者が時々自問する興味深い質問があります。
私たちの世界全体がホログラムになる可能性はあるでしょうか? 「マトリックス」みたいに?したがって、私たちの周囲は三次元ではないにもかかわらず、三次元的に見えるのです。
- そういう説もありますが、まだ十分に解明されていません。私たちが三次元で認識している世界全体が、実際には二次元、つまり平面のホログラムである可能性があると真剣に主張する人たちがいます。例えばアメリカの研究者が真剣に調査したとか、そうかもしれません。ジョアンナによれば、このアイデアの起源は相対性理論と量子物理学にあるという。
タイムトラベルがまた壁紙に!
「ミッドナイト・イン・パリ」、「ソース・コード」、「ルーパー」、「マンデー・オール・ウィーク」などの映画の共通点は何ですか?そう、タイムトラベルです。それらの中には、他のものよりも詳細な理論と説明を持っているものもあります。偉大な宇宙叙事詩「インターステラー」では、クリストファー・ノーランは理論物理学者キップ・ソーンを雇い、ブラックホールとタイムトラベルを可能な限り現実的に見せました。
- この理論はアインシュタインの相対性理論に基づいており、アインシュタインの数学方程式に対する特定の解はワームホールと過去に戻る機会の両方を提供します。しかし、これを実際にどのように行うことができるかは大きな問題です。一方、前に進むことは私たちが常に行っていることだとジョアンナは言います。
質量が大きいほど、周囲に及ぼす重力も大きくなります。ブラックホールを取り巻く理論は、周囲の質量と形状が関連しているという考えに基づいています。ゴムシートの上でボールを転がすようなものです。するとキャンバスが膨らみます。大きな塊を丸めるとさらに膨らみます。他のすべてがこの穴に落ちるように。
- 空間はさまざまな方法で湾曲しています。ジョアンナによると、比較的軽い地球でさえ、空間を少し湾曲させています。
しかし、そのときタイムトラベルは現実になるでしょうか?
- 理論的には、タイムトラベルは可能です。もしかしたら、2つのブラックホールが橋でつながっているのかもしれません。どちらが宇宙にあるのか - 問題は、そのような橋を航行可能にすることです。実際にそれを乗り越えることができるように。ワームホールは非常に小さなブラックホールです。
問題は、何かがワームホールに入ると、詰まってしまうということです。キップ・ソーンは、実際に航行可能なワームホールを作成できるかどうかについてよく考えました。
- しかし、それはエキゾチックな物質、つまり重力の代わりに反重力を引き起こすような物質から構築されなければなりません。このようにして、制御および保存できるワームホールを作成します。まだ誰もそのようなものを見たことがありませんが、ジョアンナは言います。
ジョアンナによれば、「インターステラー」はワームホールをめぐる理論を信頼性をもって描いているという。しかし、この映画には信じられない部分もいくつかあります。私たちはそんなに速く旅行することはできません。また、1 時間の滞在が地球上の 7 年に相当する惑星の上を歩くこともできません。おそらく、強力な重力によって私たちは引き裂かれてしまうでしょう。ジョアンナは、相対性理論の詳細を調べている彼女が出会った研究者について話します。
- 重力の源に近づくほど、時間の経過は遅くなります。研究者のクラス・ウグラ氏は、地球の重力によって足の老化が頭よりも少し遅くなる仕組みを面白半分に計算しました。ジョアンナ氏によると、その差は年間約10億分の1秒になる可能性があるという。
なぜ私たちはタイムトラベルにこれほど魅了されるのでしょうか?
- 彼らは私たちに、他の方法では考えられないかもしれないことについて考えるように強制します。私たちの歴史と未来について。私たち個人の部分だけでなく、世代を超えて。なぜ宇宙に行くのですか?私たちは生き残るために地球を離れなければなりませんか?これらは実存的な質問です。そして、タイムトラベルに関するすべては非常に逆説的であり、私たちの想像力を広げます、とジョアンナは言います。
映画は技術や科学理論の発展にとってどのような重要性を持っていますか?
- SF 監督と研究者は緊密に協力することがよくあります。彼らは何年にもわたって絶対にお互いにインスピレーションを与えてきたかもしれません。映画が視野を広げると、研究者とその想像力にも影響を与えます。方程式を深く掘り下げる代わりに、思考を拡張する映画を見ることが役立つ場合があります。高度なコンピューターのおかげで、多くの理論が視覚化されるようになり、研究にインスピレーションを与え、研究を前進させるのにも役立ちます。画像の作成は研究における新しいジャンルになったとジョアンナ ローズ氏は言います。