多くのゲームが映画やテレビシリーズになり、人気の映画やシリーズをビデオゲームにすることに興味を示す映画監督が増えていますが、その興味は逆に冷めたものであり、それほど頻繁には起こりません。映画が本、演劇、ゲーム、または基本的なアイデアに基づいているのが標準であり、壮大なゲームにインスピレーションを与えない映画が増えているのは不思議です。
夢を見るのにお金はかかりません。秋の暗闇の中でお茶を飲みながら、素晴らしいビデオゲームになった映画のリストをお楽しみください。
1. 上と同様、下も同様(2014)
探検家のチームは歴史的秘密の答えを見つけるためにパリの地下にあるカタコンベに降り立ちます。それは閉所恐怖症であり、チームが頭に装着したドキュメンタリーカメラを通して撮影されました。「As Above so Below」は、インディ・ジョーンズとダヴィンチ・コードを混ぜ合わせたものと言えますが、ホラー要素が含まれています。
カタコンベは、ダンテのインフェルノ (14 世紀の「神曲」) とその 9 つの地獄に類似しています。内なる悪魔と不安がチームを悩ませる中、奇妙で恐ろしい出来事がチームの精神を試す。急速な「飛び降り恐怖」はほとんど存在せず、その代わりに、背骨全体を這うような不快感が90分間ほぼ継続的に続きます。
宗教、神話、歴史に触れているが表面をなぞっただけのこの映画のストーリーは、さらに発展する大きな可能性を秘めており、ゲーム形式ではフルサイズまで強力に成長することができただろう。私は、9 つのレベルを生きて通過することが目標であり、精神的な安定と自信が試される一方で、強力な物語が背景で行われる、遅くて神経をすり減らすホラー ゲームを想像しています。もちろん不快な要素で味付けされており、最後に倒す敵として「恐ろしいナイトクラブの女の子」が登場します。
Steam で早期アクセス可能な同タイトルのゲームですが、テーマやプロットは 2014 年の映画とは何の関係もないようです。
2. テラビシアへの橋(『テラビシアにかける橋』、2007年)
8歳の息子がトラウマ的な出来事から立ち直るのを助けるために書いたキャサリン・パターソンの本が原作。 「テラビシアにかける橋」はディズニーによって公開されたが、悲劇的なテーマを扱っているにもかかわらず、居心地の良い家族向け映画として宣伝されたため批判を受けた。すべての大衆文化、特に映画やゲームは、人生でより困難な時期を経験している多くの子供たちや若者(そして大人)にとって大きな支えとなる可能性があるのに、これは理解できないことです。
2 人の友人が森の中で魔法の世界を発見します。この世界は魔法と刺激的な生き物でいっぱいです。この映画は主に現実世界が舞台になっているので、魔法の森をもっと見てみたいです。それを体験してみたい、カラフルでオープンワールドで安心して歩き回れて幸せな気持ちになれるゲームが欲しい。
Josef Fare の「Brothers - A Tale of Two Sons」とこの地域を組み合わせたようなゲームを想像しています。千の寓話の国『ウィッチャーIII ブラッド&ワイン』より。ゲームは魔法的で魅力的で、多くのパズル要素と面白いサブキャラクターが必要です。安全でかわいいものでなければなりません。物語の中でトラウマ的な出来事が起こり、私を再び現実に引き戻してくれたゲームに感謝するまでは。
3. グレース: ザ・ポゼッション(2014)
これほど典型的な悪魔払い映画はありません。私たちには、敬虔な祖母によって厳しく育てられたカトリック教徒の少女がおり、しばしば白い服を着ており、もちろん処女であり、汚されたり汚されたりしていないことの象徴です。悪魔が憑依するには完璧な被害者であり、私たちは被害者の目を通してすべての恐怖を体験することになります。
この映画についてどう思うかは、非常にクールに撮影されており、創造的なカメラワークだけでも見る価値があります。会話、カット、アングルはゲームの方向性を彷彿とさせることが多く、もう少しダイナミックな主人公を備えた「Grace: The Possession」は非常に優れたゲーム体験になる可能性があります。
「マーサ・イズ・デッド」のように、私たちは忘却から啓示まで、少女の旅を追うことになる。あるいは、3 つの異なる視点を提供するゲームはどうでしょうか。1 つは取り憑かれた女の子をプレイするもの、もう 1 つは問題の悪魔としてプレイするもの、そしてゲームの一部としてカトリックの司祭となって悪魔を追い払おうとするものです。あるいは、エキサイティングな美学と楽しいカメラの演出がストーリー自体よりも多くのスペースを占めるインタラクティブ ゲームもあります。
4. 悪循環(『ザ・クラフト』、1996年)
魔女が登場する 10 代のドラマ。魔法に加えて、10 代の関係、愛、無限の力への欲求などの興味深いテーマも扱っています。ホラー学部のポッドキャストのエピソード 16、「苦労とトラブル: 映画の中の魔女」では、映画が分析され、新たな光が当てられ、そのカルトについても説明されています。
魔女とその悪や悪魔との仮説的な関係は長年にわたって存在しており、一部の社会分析家は、今日でも女性に対する魔女狩りが行われており、それは社会秩序に反対する女性に命令するための隠れた抑圧と虐待的な差別の形をとっていると主張しています。注文。第三世界の一部の国では、黒魔術を使用したとされる女性が今でも処刑されています。
映画の 4 人の強力なキャラクターをすべて使用していれば、「The Craft」は非常に楽しくて変化に富んだゲームになっていたでしょう。ファンタジー RPG では、さまざまな章でさまざまな魔女がプレイされます。魔女たちはそれぞれ、独自のさまざまな能力や才能を持っています。ゲームを進めれば進めるほど、より多くの魔法が発見される、適切な呪文の本も望ましいでしょう。そしてもちろん、ポーションを醸造するための古典的な薬草学も望まれていました。
ゲームの主な目的は、邪悪な魔法に抵抗して戦うことですが、映画と同じように、一部の魔女にとっては他の魔女よりもこれが難しいでしょう。サタンとコミュニケーションをとるか、目の見えない叔母を助けて道路を渡っていくかを選択してください。すべての決定がゲームの終わりに影響します。
5.ARQ(2016)
簡単に説明すると、この映画のタイトルは次のような意味です。自動繰り返しリクエスト (自動繰り返しクエリとも呼ばれます) は、データ転送制御方法です。 ARQ は 88 分という控えめな SF 作品ですが、過小評価されています。親しい友人で映画愛好家は、90 分未満の長編映画は見る価値がないと言ったことがありますが、一部の映画は非常に激しいため、上映時間が短い方が映画の体験に利益をもたらす可能性があるため、私は同意しません。これは確かに ARQ に当てはまります。
主人公はタイムループに閉じ込められており、自分が送り返され続ける理由を突き止めなければなりません。人生を前に進めるためには重要な行動や出来事を変更する必要があります。
もちろん、このコンセプトは以前からすでに導入されていますが、私はそれをもっと大きなスケールで見たかったと思っています。より複雑な SF/スリラー ゲームで、関連性の低いストーリーがあり、細部に注意する必要があり、決定的な要因が特定されるまで先に進むことはできません。ゲームは、映画と同じように、単純にイライラするタイム ループのように感じられるはずです。
ゲーム化してほしい映画は何ですか?