「ゲーム・オブ・スローンズ」のドアのシーンはもっと残酷だったでしょう

「ゲーム・オブ・スローンズ」のドアのシーンはもっと残酷だったでしょう

昨シーズンのエピソード「The Door」の胸が張り裂けるようなシーンは、多くのファンにとってまだ耐えられないほどだが、監督はさらに踏み込んだかったのが事実だ。

「ゲーム・オブ・スローンズ」に夢中ですか?わかりました、それでは読み続けてください。

私たちは今では、HBO シリーズが最愛のお気に入りのキャラクターを左右に殺害することに慣れていますが、人々は今でもホーダーの悲劇的な運命について語り、泣いています。ブランがマックス・フォン・シドーと一緒に歴史を旅し、誤って若いワイリスを現在のホーダーに変えたときに発生したタイムパラドックスは、ワイリス/ホーダーの未来全体を封印したため、十分に悲しいことです。その後、ブランとミーラが逃げることができる間、ホーダーが自分自身を犠牲にしてドアを押さえる――それが彼の人生の意味となった――は、とても美しく、同時に恐ろしい。そして、彼が今は死んでいるということです。

実は、ジャック・ベンダー監督が別のインタビューを公開している。オブザーバー「ザ・ドア」の悲痛なラストシーンがさらに残酷なものになる寸前だったということ!私に言わせれば、プロデューサーが考えを変えてくれて良かったです。

ベンダーはインタビューの中で、元々はアンデッドにホーダーの服を引き裂かせ、ドアを押さえながら皮膚と肉を引き剥がし始めたかったと説明した。もし死者が木のドアを突き破ることができれば、ホーダーも引き裂かれるだろう、と監督は推論した。

しかし、プロデューサーのデヴィッド・ベニオフとダン・ワイスは、そのようなシーンは間違いなく最も理にかなっているが、流血の暴力がシーンの要点から気をそらしてしまうだろうとベンダーに注意させた:ホーダーを悼むため(「ファンの心を引き裂き、そして彼らを踏みつける」と読む)ラムゼイの犬に食べさせてください。」)彼らは、ベンダーが言ったように「感情的なヒロシマ」を達成したいと考えていました、そしてそれを達成できなければ、もちろん、すべてのゴアは完全に無意味です。したがって、私たちは殉教のより控えめな終わりを迎えました。

監督はそのシーンにとって最善の選択をしたと思いますか?