Netflixは、Take-Two Interactiveおよびその子会社である2Kと提携して、有名なビデオゲームシリーズ「BioShock」に基づいた映画を制作します。
BioShock のシリーズは、ディストピアの風景を舞台に、SF とホラーを組み合わせて実存的な問いを立て、独自の方法で談話とゲーム体験を生み出します。このゲームは一人称視点のシューティング ゲームで、素早いアクションと詳細な環境が満載です。
2K が 2007 年に初めて発表した受賞歴のあるシリーズは、世界中で 3,900 万本以上を販売しました。そのタイトル「BioShock」、「BioShock 2」、「BioShock Infinite」のオリジナル版、およびいくつかの再発行版、リマスター版、およびコレクション。
ゲームシリーズを映画化する試みはこれまでに何度かあり、すべてユニバーサルで行われたが、成功した結果は得られなかった。締め切り.com。ゴア・ヴァービンスキー監督(『A Cure for Wellness』2016)は、2008年にジョン・ローガンが書いた脚本を引き受けたが、予算の問題でプロジェクトは棚上げされた。その後、ヴェルビンスキー監督はフアン・カルロス・フレズナディージョ監督(2007年『28週間後』)の協力を得て映画を製作することについて話したが、予算と年齢制限に関して2人の映画製作者が映画スタジオと合意できず、その試みも中止された。
2Kは、ロイ・リー監督のVertigo Entertainmentと協力して、今後の映画化作品をプロデュースします。現時点では監督も脚本家も決まっていません。
「Netflix は、今日のあらゆるエンターテインメントにおいて、最も優れた先進的なストーリーテラーの 1 つです。世界中の何百万人ものファンに愛されている BioShock シリーズに対する私たちのビジョンと取り組みを彼らに共有してもらえることに興奮しています」と Take 氏は述べています。 -Two Interactive の会長兼 CEO、ストラウス・ゼルニック氏は「2K の Cloud Chamber スタジオは映画化の開発に深く関わっており、Netflix とのパートナーシップとともに、BioShock が引き続き人々を魅了し、魅了し続けることに非常に自信を持っています。これまでにないような聴衆です。」
Netflix にとってビデオゲームの適応は非常に好調で、特にヘンリー・カヴィル主演の『ウィッチャー』は、『ウィッチャー』の 1200 年前を舞台にしたシリーズと、それを原作としたアニメ映画で世界を拡張する高評価のファンタジー シリーズです。ウィッチャー」。
他に映画やシリーズ化してほしいビデオゲームは何ですか?