魔法のようなゲームの瞬間 #3: 「バットマン: アーカム アサイラム」は、私がいつも夢見ていたスーパーヒーロー ゲームでした

ジェリー・フォセリウスが、新旧問わずお気に入りのゲームの最も重要なシーケンス 10 個を振り返ります。バットマンがゴッサムの精神病院に監禁され、「バットマン:アーカム・アサイラム」でスケアクロウが純粋なフレディ・クルーガーとして登場したとき、私の子供時代の夢のゲームは純粋な悪夢に変わりました。可能な限り最善の方法で。

バットマンが最高であることは誰もが知っています。スパイダーマンは、特にライミの最初の 2 本の映画とインソムニアックの両方の「スパイダーマン」ゲームで何度か近づいてきましたが、バットマンは今も昔も私のお気に入りです。私は 1989 年のゴシック様式の「バットマン」 (世界で最もクールで最も非実用的なバットモービル、今年レゴ版を作りました!) で育ち、1997 年には七面鳥の古典的な「バットマン & ロビン」、そして最後にクリストファー・ノーランのより現実的な「バットマン」を見て育ちました。ダークナイト』三部作。

今日に至るまで、クリスチャン・ベール主演の映画、特に『バットマン ビギンズ』は、スーパーヒーローのジャンルにおいて史上最高の映画の一つに数えられています。ノーラン作品をすべて振り返ったとき、私が最も楽しんでいるのは『バットマン ビギンズ』です。暗くて豪華ですが、何よりも、彼のその後の映画にはない人間味があり、登場人物がとても気になります。そして、シカゴではなく、実際にはゴッサムのように感じられるゴッサム。

「バットマン ビギンズ」は完璧な革パッチ映画であり、かかしは映画のテーマである恐怖を強調しながら町を恐怖に陥れる完璧な悪役でした。 2005 年の時点ですでに、私はキリアン マーフィーの偉大さを感じていました。このアイルランド人俳優は、彼が出演するすべてのシーンで私の肌の下を這いました。彼はブルース・ウェインを演じるためにオーディションを受けたようですが、代わりにドクター・クレーン役にキャスティングされたことをとても嬉しく思います。彼は不愉快なカカシ役として完璧だが、ベイルはブルース・ウェイン役として完璧だ。

それから、もちろん、リーアム・ニーソンがラーズ・アル・グールの役を演じています。これは、「テイクン」が登場して彼をタイプキャストの復讐者に変える前の、彼の最後の本当に良い役の1つです...さて、ノーラン作品に夢中になりすぎないようにしましょう初めてのバットマンロール! 『バットマン ビギンズ』と同じようにバットマンへの愛が深まったのを私に感じさせたこのゲームについて話すときが来た。

時間を 3 年早送りします。 2008年、ゲームスタジオRocksteadyはスーパーヒーローゲーム『バットマン:アーカム・アサイラム』をリリースした。数年前に『バットマン ビギンズ』が私を魅了したのと同じように、『バットマン: アーカム・アサイラム』は、大人になったバットマン フリークの私にとって夢のようなゲームでした。私は今、コミック本を集めていて(まだ読んでいないなら、『キリング・ジョーク』と『バットマン:イヤーワン』を強くお勧めします!)、ちょうど史上最高の演技、ヒース・レジャーの象徴的なジョーカー版を観たばかりでした。 。

そのため、『バットマン:アーカム・アサイラム』がオッペンハイマーの爆弾のように投下された頃には、バットマン熱は完全に高まり、ゴッサムの精神病院に閉じ込められた私に、タイトなバットマンのレオタードを着て走り回る自由を与えてくれた。マントを後ろでなびかせながら、私はアーカムの廊下をこっそり/走って/飛び回った。バットマンのように感じた。ばかげているように聞こえるかもしれませんが、それは何よりもクールに感じられました。そしてその感情は、世界中の愚かなスタンプよりも重いのです。#Töntと誇り

私は常連の卑劣なギャングと戦い、ゲーム界最高の戦闘システムを使用することができただけでなく(その後、最新の「スパイダーマン」ゲームで完全に失敗しましたが、それを模倣したインソムニアックを称賛します)、戦うこともできましたバートンやシューマッハの映画や、90年代のテレビアニメシリーズでおなじみのスーパーヴィランたちと対戦しました。 「バットマン:アーカム・アサイラム」では、筋肉が張り裂けそうになるほど叫ぶ緑色のヴェノムで興奮したベイン、下水道に潜むキラークロック、そして最後にカカシに出会いました!

ゲームでは、彼は『バットマン ビギンズ』でのキリアン・マーフィー自身よりも恐ろしい存在でした。側面発火式の恐怖ガスを使い、ブルース・ウェインが遺体袋に入れられて青ざめた顔でうつろな表情で横たわっている殺された両親に初めて遭遇するという悪夢のようなシーンでバットマンを倒した。彼らは、自分たちの死はブルースのせいだと言い、この激励の直後に、ゲームで最もクールで最悪のボス、巨大かかしが登場しました。指に注射器を付けて――フレディ・クルーガーのナイフグローブを思い浮かべてください――彼はそびえ立ち、致命的なまなざしでバットマンを探しました。

彼から隠れることは不安で恐ろしく、『バットマン:アーカム・アサイラム』の中で最も記憶に残る瞬間だった。どういうわけか、スケアクロウとのボスの戦いがまさにこのように見えることは完全に明白でした。それは、ヒース・レジャーがジョーカーとして素晴らしいことをすることが明らかだったのと同じように、事前に誰もそれが起こっていることを見ていなかったとしてもです。

「バットマン:アーカム・アサイラム」は私がずっと夢見てきたスーパーヒーロー ゲームであり、スケアクロウはこのゲームを最高の形で悪夢に変えたボス戦でした。