サムライゲーム「Ghost of Tsushima」について私たちが知っていることすべて

3年前示されました「ゴースト・オブ・ツシマ」」は、ロサンゼルスで開催される大規模なゲーム展示会 E3 で初めて開催されました。

このゲームは、「InFAMOUS: Second Son」や「Sly Cooper」ゲームなどのタイトルを開発した Sucker Punch Productions によって開発されています。

YouTube での 18 分間のライブ ブロードキャストで、7 月 17 日 (同日と同じ) にプレイステーション 4 向けにリリースされる今後のサムライ アドベンチャーについてさらに詳しく学びました。『ペーパーマリオ オリガミキング』)。

「Ghost of Tsushima」は、モンゴル帝国が侵略していた1270年代の日本が舞台。あなたは、対馬の最後のサムライの 1 人であるジンの役割を果たします。

生放送では、特に、正しい方向を示す矢印の代わりに風の方向に従うことで、大きな島で自分の方向を定めることができることを学びました。また、煙柱、破壊された木々、動物は、マップの興味深いエリアにあなたを導くのに役立ちます。

マーカーで埋め尽くされたマップに少しうんざりしている私のような人にとって、これはこのジャンルをリフレッシュできる歓迎すべき革新的な機能のように思えます。

戦いもまた、黒澤明の古典的な映画の戦いと同様に、戦闘員が決定的な打撃を与える者を目指してゆっくりと競い合う古典的な決闘であるように見え、少し異なっているように見えます。

物陰に隠れたい人は、敵のキャンプの周りをこっそり回り、発煙弾やその他のツールを使って敵を一掃するという選択肢もあります。

「七人の侍」や「デモンズゲート」のような黒澤明監督のサムライ映画が本当に好きな人には、ほこり、傷、その他の欠陥をフィルターに重ねてプレゼンテーションに与える白黒モードでプレイするオプションもあります。映画のような品質。

『ゴースト・オブ・ツシマ』約1か月後の7月17日にPlayStation 4が発売される『ラスト・オブ・アス パートII』。 PlayStation 5が店頭で発売される前の先月、このコンソールは明らかに大々的な出来事があったようです年末のいつか

私の意見では、このゲームは美しい環境、クールな設定、そして素晴らしい戦闘を備えており、間違いなく有望に見えます。でも、それが一つのような気がするという考えは捨てられないアイデアオープンワールドと潜在的に面倒なサイドクエストを備えた一般的なゲームです。

「Ghost of Tsushima」についてどう思いますか?