CD Projekt Red は、それ以来、何よりも『ウィッチャー 3: ワイルドハント』を世界中のプレイヤーから高く評価してきました。モンスター ハンターのリヴィアのゲラルトを描いた 3 作目のゲームは、あらゆる批評家から非常に高い評価を受け、数年前にスタジオが「サイバーパンク 2077」について話し始めたとき、私たちの多くは興味を持ちました。確かに、開発者は今年初めにすでにゲームの画像とトレーラーを公開していましたが(さらに 5 年前のティーザーも!)、今回ようやくさらに多くのものが公開されました。
『サイバーパンク 2077』は、『ブレードランナー』の香りがするテクノロジーが人間と共存するディストピアの未来が舞台。 「サイバーパンク 2077」の舞台となる大都市、ナイトシティには、暴力、麻薬、その他の暗いテーマが蔓延しています。倫理的に問題のあるミッションを実行したり、敵を倒したりするのに忙しくしていないときは、薄暗いナイトシティを徒歩またはさまざまな種類の乗り物で探索することができます。言い換えれば、これは子供向けのゲームではありません。
数年間の取り組みを経て、スタジオは昨日、新作ロールプレイングゲームの1時間近くのゲームプレイを紹介することを選択したが、このゲームは「ウィッチャー」シリーズとは異なり、一人称視点でプレイされる。これはゲームを可能な限り没入型にするためだと開発者は述べています。これは明らかに、Gamescom で非公開でゲームプレスに見せたのと同じデモですが、今度は世界中のプレイヤーに見せたいと考えています。
短いクリップでは、キャラクターをカスタマイズする際に利用できる多くのオプションがわかります。他の多くのロールプレイング ゲームとは異なり、最初に自分のキャラクターがどうあるべきかを決めるときにクラスや向きを選択することはありませんが、代わりにこのゲームには動的なクラス システムがあり、冒険の過程でスキルを変更できます。
キャラクターを作成したら、控えめに言っても、雰囲気のあるナイトシティでのミッションに参加できるようになります。ミッションのデザインはクラスシステムと同じくらい動的であるようで、特定の状況にいくつかの異なる方法で取り組むことができます。 『ウィッチャー3 ワイルドハント』と同様に、特定のミッション中の選択がゲーム後半に影響を与える可能性もあります。
発売までおそらく少なくとも 1 年はあるにもかかわらず、ゲームがすでに洗練されているように見えることに最も感銘を受けました。ただし、CD Projekt Red は、表示されるすべての内容はゲームがリリースされるまで変更される可能性があるため、ゲームプレイ ビデオはゲームが完成したときに実際にどのようになるかを表すものではないことを慎重に指摘しています。ただし、完成したゲームがこの 48 分間のようなものであれば、素晴らしいロールプレイング ゲームが完成したことになります。ご覧ください:
発売日はまだ発表されていませんが、2019 年後半というのが妥当な予想だと思います。 『サイバーパンク2077』に興奮していますか?