ハンガー ゲーム: モッキングジェイ - パート 2 2015

成功物語「ハンガー ゲーム」の最終部分は、コンパクトな暗闇を旅する物語です。物語が途中で落ち込みそうになったとしても、この血しぶきのフィナーレでは一気に物語が立ち直ります。したがって、完全な成功は事実であると考えることができます。

全体主義国会議事堂に対するプロパガンダ戦争の旗手として、カットニス・エヴァディーンは映画シリーズを通じて反対派に重要な希望を与えてきました。それにはコストがかかりますが、ジェニファー・ローレンスは戦争による疲労と精神的な疲労を純粋に見事な強調で体現しています。彼女は、誰も何も期待することなく、ゴールまでずっと堅実です。邪魔にならないように、最初はこのように。

『ハンガー・ゲーム:モッキングジェイ - パート 2』でもカメラは戦場にあり、したがって前作が中断したところから直接取り上げられるが、メディアを通じて大衆を操作し、常にスノー大統領に反撃するという戦略が採用されている。守備位置が古く感じられ始めている。行動を起こす時が来ました。そこでカットニスは戦争を完全に終わらせようと決意し、ドナルド・サザーランドの全盛期の悪徳独裁者を殺すために首都へ向かう。結果的にコストのかかる決断となるもの。

最終映画の物語構造は、長い部分ではテレビゲームを彷彿とさせます。カットニスとその友人たちは、敵側が考え得るあらゆる死の罠と不愉快な驚きを用意して準備した戦争で引き裂かれた都市景観を徐々に進んでいきます。彼らは前進し、うまく鞭打ちを受け、後退し、他の場所で地位を獲得しようとします。フランシス・ローレンス監督がこの地上レベルに長い間留まるという決断をしたことで、登場人物に対する私の感情的な関わりが強化されました。長い間、ほとんど耐えられないほど退屈していた木造ヤギのゲイル・ホーソーンでさえ、これほど近くなると、死を覚悟の上で生き返ります。カットニスが自分とピータ・メラークのどちらかを選択することになる三角関係のドラマが俄然面白くなってきた。確かに、ドナルド・サザーランドが無言で悪者になるシーンほど面白くはありませんが、まさにそれらのシーンには警告が不足しています。

2作目と3作目は少々支離滅裂に感じられるかもしれないが、『モッキングジェイ パート2』にはオープニングの『ハンガー・ゲーム』と共通するストーリーテリングの直接性がある。また、「ゲーム・オブ・スローンズ」のどのエピソードにも劣らない黒さとボリュームもあります。パネムで革命を起こす代償は、これ以上に高いものはありません。

煙が収まると、人気文学シリーズの映画化がここまで成功することはめったにないことに気づきます。ジェニファー・ローレンスとその取り巻きが、本の出版社が存在しないという事実にもかかわらず、4回目のハンガー・ゲームのためにパネムに戻るつもりかどうかについての憶測は、ほとんど皮肉とは思えない。当局に対するモッキンバードの戦いをもう一度追跡できることをうれしく思います。

そして私はウディ・ハレルソンのブロンドでワイルドなページをどこでもフォローしています。