ラドヤード・キプリングの名作「ジャングル・ブック」をアンディ・サーキスが映画化した作品は、ジョン・ファヴローの2016年の同名映画と衝突したためタイトルが変更され、延期された。2年後、多くの点で正しいことをしていると言えるが、信じられないほどだ。 、完成にはまだ遠いように感じられ、危険なほど致命的なレベルに近い広範囲にわたる問題がいくつかあります。
私たちは皆、この象徴的な物語を知っています。人間の少年モーグリ(ローハン・チャンド)は、血に飢えたトラのシア・カーン(ベネディクト・カンバーバッチ)に両親を殺された後、オオカミの群れの中で育ち、のどかで危険なインドのジャングルを自分の家としている。ヒョウのバギーラ (クリスチャン・ベール) とクマのバルー (アンディ・サーキス) は、2 つの世界の間のグレーゾーンで足場を見つけようとする彼を注意深く見守っていますが、シア・カーンは依然として周縁部に潜んで時を待っています。
この物語が甦るたびに、人はラドヤード・キプリングの100年以上前の物語の力と、その普遍的なテーマがいかに今なお驚異的な力で襲いかかっているかを思い出させられます。自分の本当のアイデンティティと、家族や世界の中での自分の位置を見つけるための闘いは、誰もが共感できるものであり、ある人は他の人よりも深いレベルで共感します。自分自身が 2 つの世界や文化の境目に立ち往生し、最終的にはどちらにも当てはまらないかもしれないと感じている人にとって、この物語はさらに力強い物語になります。そこに、ジャングルの法則における残忍さと美しさのバランスの探求を加えれば、『ジャングル・ブック』が人間とはどのようなものかをカミソリのような正確さで描写しているということを確固たるものにすることができます。
監督のアンディ・サーキスと脚本家のキャリー・クローブスは、上記のすべてを管理していますが、結果は非常に不均一です。最も賞賛に値するのは、例えばディズニーがその映画化で行ったよりもはるかに大きなリスクを敢えて負うことだ。ここでは暗闇と生々しさがこれまで以上に明白で、私はそれがとても気に入っています。至福の音楽と軽快なアクション シーケンスは、この魔法の世界での登場人物間のより微妙な出会い、つまり背景に残されていた側面の対立を強調する出会いに置き換えられました。特にバギーラとバルーの対決は楽しかったし、モーグリとアルビノオオカミのブート(ルイ・アシュボーン・サーキス)とのシーンはまさに感情の琴線に触れた。
映画制作者が行うもう 1 つの明確な選択は、俳優の演技に関しては遠慮しないことですが、ここで私たちが話しているのは、完全に壊れることと紙一重でバランスを保っている、本当に大規模で演劇的な演技についてです。タイトルロールで映画の大部分を担うことになるローハン・チャンドは、残念なことに何度かそのラインの間違った側に倒れ、それが映画全体を台無しにしますが、彼の周りの動物たちは素晴らしいレベルで仕事をします。大げさなバルー役のサーキス、凶暴なシア・カーン役のカンバーバッチ、滑りやすいカー役のケイト・ブランシェット、不安定なハイエナ・タバクイ役のトム・ホランダーは皆、それぞれの役をとても楽しんでいるようで、このように自由に演じているのを見るのは素晴らしいことだ。何よりも、予想どおりクリスチャン・ベールがバギーラに絶妙な王子様の輝きと落ち着きを与え、見るのも聞くのも純粋な楽しみにさせてくれます。彼は間違いなくこの映画の唯一の最大の資産です。
ベイルは、サーキスが世界のリーダーとなった洗練されたパフォーマンスキャプチャ技術を最もよく翻訳した人物でもある。目と表情のおかげで、バギーラを演じているのが彼であることがはっきりと分かります。これはちょっと信じられないことです。もう一つの同様の例は、ピーター・ミュランが口を開く前から演じているオオカミのアケーラです。俳優の顔や動きに対するこの相対的な忠実さは、たとえばジョン・ファヴローの 2016 年版とは明らかに対照的な、意図的に文体的で明確にアニメーション化されたデザインにもつながります。
悲しいことに、キャラクターが住む世界を実現するために使用される CGI 効果は、確かなパフォーマンス キャプチャ作業に匹敵しません。視覚言語には間違いなく創造性と大きな可能性があるため、効果の点で完成にはほど遠いのは非常に残念です。すべてが非常に人工的に感じられ、現実の要素が痛いほど明らかな形で際立っています。一部のシーンは、視覚的に悲惨としか言いようがありません。たとえば、大量の CGI がシェア カーンに追いかけられるシーンや、モーグリが木に飛び移って (これはどれほど難しいことでしょう!) 避難しなければならないシーンなどです。ニュートンが墓場で暴れるようなやり方だ。
これがこの映画を最も引きずっている原因であり、長い遅延と視覚効果のさらなる洗練が約束されているにもかかわらず、非常に未完成で、急いでカットされ、堅苦しく感じられることです。実際にどうしてそんなことが起こり得るのでしょうか?サーキスと仲間たちは、すべてを港に漕ぎ出すまであと 2 年かかりましたが、それでも最後の瞬間に急いで前進したように感じます。パズルの一部のピースがあちこちで欠けており、サーキスが穴を満足に埋めていないことが非常に目立ちます。映画の特定のシーケンス、特に人間の村が画面に登場する最後の方では、あまりにも急いでいるように感じられ、登場人物の動機と成長は意味のある方法で実証されることなく何度か変動します。
こんなことを言うのは本当に心苦しいのですが、『モーグリ』は私が与えている平均評価にほとんど達していません。そればかりか、思い返せば考えるほど、なんだか寛容で温かい評価のようにも思えてくる。しかし、そこには私を少し躊躇させる何かがあり、短剣を打ち込んで仕事を完了することができません。それがベイルの素晴らしいバギーラが私の魂をまっすぐに見つめて慈悲を乞うということは、そんなに単純なのだろうか?多分。