マーク・ウォールバーグは、妻を殺した犯人を追うタフなビデオゲーム警官ペイン役に抜擢されたと感じている。しかし、この薄っぺらなストーリーが巧妙なチート構築として台無しにされると、すぐにあなたは主人公自身と同じように映画に無関心になってしまいます。
レビュー この評価はビデオ ゲームの適応に与えられます。なぜなら、正直に言って、ゲームを原作とした映画を酷評するよりも、批評家として得点できる点があるでしょうか?ビデオゲームの適応はこの国の可哀そうないとこであり、嘲笑され笑われ、その経済的可能性のためにのみ容認されている。
ただし、アクションヒーローの動機はビデオゲームでも映画でもそれほど変わりません。どちらもギリシャ悲劇の古典的な定番を喜んで生きています。このように、マックス・ペインは、残酷な運命と闘う、頑なに幻滅した男の一人であり、妻子を失った男であり、復讐のために自分の正しさを追い求める男である。グラニト・フェジャン・ウォールバーグは、感情的に厳格な警官を演じているため、デジタルオリジナルは突然表現パレットを習得できるようになります。残念ながら、この映画は、それ自体の内容を粗雑かつ無計画にぼかしています。たとえば、主人公の過去の家族生活への明るいフラッシュバックはIKEAのカタログから取られたものであり、それ自体の目的を破っています。
なぜなら、結局のところ、この作品は、真実を粘り強く探す珍しい自閉症の主人公が登場するテレビの探偵小説のように、かなり有望に始まるからです。この監督は、文字通りベッドに潜り込んできた熱いヴァンプ(『慰めの量子』でボンドの将来のベッドメイトとして私たちによく知られている、オルガ・キュリレンコ)をペインに放棄させるほど賢明である。彼女が不可解な状況で惨殺され、近くに盗まれた警察バッジが置かれているのが発見されたとき、ある期待が芽生えた。これは将来的に効果的に修正できる可能性があります。
巧妙な演技には目をつぶる覚悟ができていたが、神経質なクリス・オドネルを除けば、関係する俳優全員があまりにも単純すぎる給料の封筒を解決している。登場人物が一次元的であり、便利なプロットエンジンを超えた目的がありえないほど拡散していること(特にリュダクリの鼻と映画の女性魚雷)は、ビデオゲーム化の副作用として我慢できるだろう。いいえ、「マックス・ペイン」が有罪としている本当の犯罪は、予想されるニュアンスや物語の巧みさの欠如ではありません。それは、映画の早い段階で何が起こっているのかまったく興味を失ってしまうということです。
しかし、この映画の一見超自然的な要素は、怪しげな医学実験、悪の企業、スーパー兵士などの典型的な要素を含むプロットにスパイスを加えるための安っぽい方法であることは明らかであるため、「現実的な」プロットで緊張感を維持するためになんとかするものは何もありませんリアリズムの要素はありません。監督がこの恐ろしい脚本を結びつけることにまったく興味がないようだと、さらに悲しくなる。陰謀スリラーへの傾向は中途半端に揺れ、ぞんざいに無視されます。アクション部分もうまくいかず、映画の最終局面ではウォールバーグのように激しく足を引きずってしまう。
いくつかの銃撃戦はゲーム内では機能するかもしれませんが、白い画面ではばかばかしいように見えるだけです。公平を期すために、あなたはかなり素晴らしい舞台美術を作成することができました。ティムール・ベクマンベトフのロシアの「ナイトウォッチ」三部作とは異なり、シリーズとゲームの間のシェルです。より優れたグラフィック効果の中には、映画のストーリーに影響を与えるのではなく、SF ホラーに適したものもあります。ただし、このタイトルが映画とゲームの芸術形式を組み合わせる難しさを示す別の例になることは避けられません。プレイヤーとしては、マックス ペインに関する映画が想像を絶する高みに達することを望んでいます。映画評論家としては、このお粗末な演出によって、ビデオゲームが文化的恥辱の片隅に置かれているという懐疑論者の意見が変わることはないだろう、と述べるだけで十分だ。