大ヒット映画「カンフー・パンダ」の続編で、悪党のタイトルキャラクターは中国全土を、そして生き方としてのカンフーを闇の勢力から救わなければならない一方で、自分自身を見つめることを強いられる。その過程で、カラフルな戦闘シーケンスでたくさんの毛むくじゃらのロバが蹴られることになります。
ドリームワークス・アニメーションは「カンフー・パンダ2」で、宿敵ピクサーとの永遠のレスリング勝負を続けており、もしこの続編がオリジナルと同じくらい法外な成功を収めれば、そのシリーズに架空の金額を投資し続けるだろう。つまり、毛皮で覆われた主人公ポーの古代中国での冒険には、とんでもない数の続編があるという噂がある。問題は、そのコンセプトをどこまで実現できるかです。
この映画では、最初の映画よりもトーンが時々暗く、より内省的になっており、白黒のテディベアは自分の出自についての未解決の疑問に悩まされています。彼がガチョウの実の息子であるというこのことは、おそらく映画では実際には持続可能ではありませんでした。長期戦 - そして悪役のチェン、興奮しすぎたクジャクは、良心の呵責に基づいて大量虐殺と広大な領域への銃器の導入の両方を実行します。ギレルモ「パンズ・ラビリンス」デル・トロも製作総指揮として脚本会議に出席した。もちろん、今後の映画では新たな悪役を阻止する必要があるかもしれないし、もちろんポーとそのあばずれとカンフー仲間の関係が大きく発展するかもしれないが、キャラクターの深化と新たな方向性にとって同じ素晴らしい条件を見つけるのはまだ難しいと思うたとえば、ピクサーの映画に組み込まれた冒険では、『トイ・ストーリーしかし、何百万人もの人々が押し寄せる中、試してみてはいかがでしょうか?
カンフーの戦いが主なストーリーの主人公として、世界中で愛されている動物、ぽっちゃりで抱きしめたくなるようなパンダを選んだことは、もちろん非常に感謝しています。東洋武術の大衆文化ロマンスは、常に外側と内側の旅を中心に展開します。映画ファンが古い友人のように認識し、どんなに不気味でも受け入れられる決まり文句がここにあります。視覚的にも、アニメーション媒体では、重力とドタバタの点ですべての境界を吹き飛ばすことができます。ドリームワークスのギャングが何らかの形で抵抗していると非難することもできません。しかし、ユーモアの繰り返しの傾向を非難することもでき、あらゆる深刻な瞬間をクレイジーな一言で打ち切ろうとするポーの強迫的な衝動は、徐々に陳腐なものになっていきます。
そして、今や必須となった 3D 機能について愚痴をこぼすのはもう古いように感じられ、皮膚病を受け入れるのと同じ前提に従って現象全体を受け入れなければなりません。しかし、「カンフー パンダ 2」の 3D 効果は忘れられないものであり、私の 2 つのリストにはまったく当てはまりません。 - 醜いメガネが本当に正当化された映画:「アバター」そして「ジャッカス3D」(より具体的には、ジョニー・ノックスヴィルとその友人たちが画面から観客の鼻孔に向かってまっすぐにディルドを発射する後者の場面です)。
しかし、重大な反対意見はありません。 「カンフー パンダ 2」は、スタイリッシュでテンポが速く、家族のエンターテイメントに対する深いニーズを満たすのに十分です。このおかげで、ドリームワークスはピクサーとの勝負を決定づける締め付けにはほとんどつながっていないが、家族向けアドベンチャーアニメの安定した供給者としての地位を保ち続けている。そして、シュレック映画はもうありません。釘でスープを作りたいなら、ここで作るのもいいかもしれません。パンダはかわいいし、カンフーも楽しい。さて、余計なお世話はやめましょう。