ボーダーランズ 2024

レビュー。 「ボーダーランズ」は、良いユーモアと奇妙なキャラクターの素敵な組み合わせを備えた最高の黙示録的なパンクロールになる可能性がありました。しかし、ジェイミー・リー・カーティスやケイト・ブランシェットのようなスターが主演しているにも関わらず、製作者たちは映画の狂気と血に飢えた精神病と同じように、脚本をなんとか解体している。

この映画は同名のゲーム シリーズに基づいており、開発にはほぼ 10 年かかります。制作には脚本家とプロデューサーの両方を変更する時間があり、それがおそらく惨殺された最終結果の一因となっている。

この映画の前提には、バーニングマン ファッション、砂漠のポルノ、精神異常者の大量殺人者、女性のアンチヒーローなど、現代の SF アクションに期待できるすべての要素が含まれていますが、ほとんどの映画が持つ不条理で面白い全体を生み出すことはできません。視聴者はおそらく期待しているでしょう。私も含めて。そのため、オリジナル以外のストーリーを耐えることはさらに困難になります。

この映画の舞台は惑星パンドラです。リリス (ケイト・ブランシェット)反乱軍の賞金稼ぎである彼は、宇宙最大の兵器会社アトラスの社長から、行方不明の娘を捜すよう依頼される。リリス自身も謎に満ちた過去を持ち、決して家庭的とは言えない地球で育った数少ない人間の一人です。

とりわけ、ここには地下のワーム(「トレマーズ」を思い浮かべてください)、飢えたドラゴン、そして狂気のサイコが住んでいます。しかし、地球上にはおそらく絶滅した謎の異星人、エリディアンによって隠されたハイテク発明品を収めた秘密の金庫があるとも言われています。この金庫を求めて、地球は坑道とコンテナハウスが建ち並ぶ荒れ果てた荒野と化した。すべてが最大限の「マッドマックス」の美学に集約されています。

物語の前提は非常に単純であり、登場人物について少しでも考えていれば、論理的な抜け穴はほとんど回避できたでしょう。しかし、クリエイターは恥じるべきです。 『ボーダーランズ』は、歌うロボットのクラップトラップ(明らかにコミックリリーフ)が登場し、ケイト・ブランシェットがクールな中年の女性アンチヒーローを演じ、面白いSFアクションコメディの要素をすべて備えていた。ジェイミー・リー・カーティス半分狂った教授として、ローランドはイケメンの元兵士として、ティナはヒットガールと心優しいが錯乱したサイコなクリーグに沿ったクレイジーなティーンエイジャーとして演じた。彼らは、「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」のようなユーモアとアクションを生み出すのに最適な不条理なキャラクターのセットです。

残念ながら、タイミングは常にずれており、ジョークはすべて失敗に終わります。彼らの心理を詳細に分析する必要はありませんが、彼らの裏話についてもう少し情報があっても問題はありません。現在、彼らの性格に対する洞察が非常に欠如しているため、彼らの行動はランダムに見え、すべてが同期していないように感じられます。私が本当に幸せになれるのは、モーターヘッドの「エース・オブ・スペード」のコーラスに合わせて、ケイト・ブランシェットが火炎放射器でサイコ野郎の群れをなぎ倒すときだけだ。

そうでなければ、アクションシーンも興奮するものではありません。それは主に特殊効果と銃器に関する奇妙なアングルです。私には暴力を面白くするための繊細さと振り付けが欠けています。シーンの多くはゲームから飛び出してきたように感じられます。そこでは一人称視点のシューティングゲームなので機能しますが、映画ではそれを追うのはそれほどエキサイティングではありません。映画の大部分に浸透しているTikTokのペースの代わりに、長めのテイクが役に立ったかもしれない。

アトラスの機械ベースの武器とは対照的に、エリディアンの武器が有機エネルギー源に基づいているように見える方法には、さらに調査できる可能性のある何かがある可能性があります。しかし、すべての撮影の間にそんな時間はありません。そして、彼らは金庫室に隠されたハイテク技術について何か説明したかったでしょうが、それは「フィフス・エレメント」の石のように、花崗岩上のネオン色の象徴性の謎として残っています。

彼らが続編を作ることに動かないことを願っています。それは大惨事になるからです!