アンソニー・マッキー、血まみれの「ツイステッド・メタル」の狂気について語る:「創造的な夢のプロジェクト」

MovieZine は、「ツイステッド メタル」俳優のアンソニー マッキーとステファニー ベアトリスに、現在プライム ビデオで視聴可能な番組の最初のシーズンについて語ります。

ビデオ ゲームのアダプテーションはますます増え続けていますが、幸いにも、さらに良くなってきています。今年の初め、私たちスウェーデン人は「ツイステッド・メタル」の新たな翻案を追うことができました。黙示録的で血なまぐさいレーシング ゲームが、マーベル俳優主演でクレイジーながらも見応えのある TV ドラマ化されました。アンソニー・マッキーそしてステファニー・ベアトリス(『ブルックリン・ナインナイン』)主演。

ここスウェーデンでの最終エピソードの公開に関連して(米国ではこの夏すでにシリーズが公開されている)、MovieZineはアクションが多く、同時に不条理なバディの創造についてマッキーとベアトリスの両方に話す機会を得た。コメディ。マッキーはまた、ほとんどすべてのベンチャーが大きな失望に終わった過去と比較して、ビデオゲームの改作が今日では非常に多くの視聴者に届くと信じている理由についても説明しています。

「境界線のないコメディー」

私は「ツイステッド・メタル」の血なまぐさいアクションと意図的に不条理なコメディの組み合わせが大好きです。レコーディングの日々は本当にクレイジーだったんですか?

ステファニー: アクションとユーモアを組み合わせる方法の良い例を教えてください。シーズンの少し入ったところに、バーでの喧嘩中に、アンソニーが誰かのくだらないことを本当に蹴り飛ばすシーンがあります...そして突然、明るく、完全に狂気で、信じられないほど面白い声でまっすぐに叫びます。

- それがこのシリーズの概要を表しています。本当に血みどろの暴力と、全く境界のないコメディの素晴らしいミックスです。

アンソニー: 同意します。素晴らしい瞬間をたくさん一緒に過ごしたので、撮影は毎日とても楽しかったです。あまり真剣に考えず、ただ一緒に楽しんだ場所。場合によっては、プロットの何かをもう少し暗くしたり、より暗いものにする必要があるかもしれませんが、その場合は、私たちが考えられる最も不条理な方法でそれを伝えるようにしました。本質的に楽しくて面白いものを維持できるようにすること。

「毎回負けてしまう。」

シリーズに出演する前に、ご自身で「ツイステッド メタル」をプレイしたことがありましたか?

アンソニー:私は「ツイステッド・メタル」をプレイして育ったんだけど、唯一の問題はそれが完全に苦手だったことだ。私は「ツイステッド・メタル」で文字通り戦いに勝ったことがありません。そして、おそらく千回以上はプレイしたでしょう。毎回負けてしまう。以上が私の背景です。

- しかし、ゲーム内のキャラクターの成長がまったくなかったことを考えると、ゲームはシリーズとは大きく異なります。あなたが私を撃ち、私もあなたを撃ちます、それだけです。

- ですから、今では、これらの象徴的なキャラクターたちと仕事をして、彼らのバックストーリーを考え出すことが、ちょっとしたクリエイティブな夢になっています。そのチャンスはそう頻繁に訪れるものではありません。 「Twisted Metal」ほどそれがうまくいったゲームは他に思いつきません。

ステファニー: まさにその通りです。他の多くのゲーム化作品では、キャラクターがゲーム内でどうだったかにこだわる必要があります。私たちはこの世界とキャラクターの構築に完全に自由に取り組むことができましたが、今では次の角の先に何が潜んでいるのかまったくわかりません。

- プレイしたことがありませんでした。しかし、ある意味、これは自立した物語だと私は今でも思っています。なぜなら、本質的には、これはワイルドでクレイジーなバディコメディだからです。二人の友情とたくさんの事故車を描いたコメディシリーズ。そして、これに勝るものはありませんよね?人々がお互いにくだらないことを言い合い、それに値する人々にブーイングをするのを見るのは本当に面白いです。

アンソニー: 100%同意します。このシリーズの最も良い点の 1 つは、キャラクターとの関係です。私たちは自分がどのような人々を相手にしているのかをすぐに理解します。脚本家たちは、考えられるすべてのギャップを埋める素晴らしい仕事をしてくれました。このシリーズは、キャラクターをさらに深く知ることができ、ゲームを豊かにすることもできます。

ステファニー:脚本は本当に驚異的でした!本当に、私の初恋であるコメディと、最近ますますハマっているアクションが完璧に融合した作品です。主人公二人の関係性、バディコメディの設定、最近はこういうタイトルがとても恋しいです。

- それは私が育ってきたものでした。視聴者として、これ以上に違いのない2人の異なるキャラクターを追跡することができますが、見ているうちに、ある意味で彼らがお互いにどれほど完璧であるかに気づきます。今日はそういう映画が本当に恋しいです。しかし、このシリーズは私にとってそのギャップを本当に埋めてくれます。

- あるレベルでは、私たちの現実世界についての賢明なコメントもあります。そして、私たちの2人の主人公が黒人男性とラテン系女性であるという事実も、初めて脚本を読んだときに非常に前向きに感じました。

「完璧なミックスになるよ」

長い間、ビデオゲームの映画化は失敗する運命にあると考えられていました。しかし、最近ではその傾向が大きく変わってきています。なぜ彼らが最近ここにさらに多くの投資を敢行し始めたのかについて何か洞察はありますか?

アンソニー: それは今、新しい世代が入ってきていることと関係があると思います。今日のゲームの世界は、以前に比べてはるかにインタラクティブになっています。父親として、私は息子と一緒に『ツイステッド・メタル』を座って見ることができます。そして、「私があなたの年齢のとき、よく座って遊んでいたこの種のくだらないこと」のようなことを言います。すると彼は、登場人物たちは奇妙で「一体何のためにあるんだ?」と答えた。

- そしてご存知のとおり、それはスーパーマリオ、ソニック、その他あらゆる種類の映画やシリーズでも同じことです。私も子供たちと一緒に座って観戦しました。なぜなら、私たちは以前にも一緒にゲームをプレイしたことがあったからです。この新しい世代が成長し始めた今、古い世代はまだ残っており、これらの奇妙な古い登場人物たちとすでに確立された関係を持っています。そしてそれは今、完璧なミックスになるでしょう。

過去 20 年間で、あなたは 75 以上の異なる映画やシリーズに出演してきました。しかし、これはあなたがプロデューサーとして参加することを選んだこれまでの 4 番目のプロジェクトにすぎません。いわば舞台裏であっても、この特定のプロジェクトにさらに関与したいと思ったのはなぜですか?

アンソニー:『ツイステッド・メタル』はクリエイティブで夢のあるプロジェクトだとすぐに感じました。なぜなら、私は『ツイステッド・メタル』をプレイしていた頃からすでにキャラクターたちとある種の関係を持っていたからです。完璧なチャンスの嵐。私はすぐに、舞台裏でもこのシリーズの今後の展開にクリエイティブ面で関わり、影響を与えたいという願望を感じました。私はただ、できるだけ楽しく、クールで、興味深いものにしたかったのです…そして、自分の演技を超えて、実際にここで貢献できる何かがあるという感覚を持ちたかったのです。

「宇宙人が来たら刺す。」

さて、この黙示録的な未来には、かなり恐ろしいことがたくさんあります。しかし、このバージョンの未来にも魅力を感じるものはあるでしょうか?多かれ少なかれテクノロジーガジェットのない世界。

アンソニー: 100パーセントです。このような世界で生きていく上で一番良いことは、ある種のサバイバル モードに戻ることです。しかし、個人的には、私はまったくそのような男ではなかったでしょう。もし今日黙示録がドアをノックしてきたとしたら、私は隕石が衝突する場所に真っ先に立つ最初の一人になるだろう。あるいは、エイリアンが来たらすぐに私を殴らせてください。

- 地下壕に住みたくないし、また自分で食料を育てる方法を学ばなければなりません。私は再び氷河期を経験したくない。エイリアンが来たら刺す。しかし、そうは言っても、人類がよりシンプルな生活様式に戻ることを可能にすることには、何か魅力的なものがあります。

ステファニー: 人々がモバイル画面に釘付けにならないというアイデアが気に入っています。でも、もし隕石が落ちたら、移動しようと思います。生き残るために戦いたい。できることをかき集めて、とにかく生き残るために最善を尽くすだろう。

- しかし、「Twisted Metal」のクールな点の 1 つは、彼らが今日利用できるあらゆる援助なしで生き残ろうと努力しなければならないことだと思います。自分自身が生き残るために、本当に何を、どのように頼ることができるでしょうか?結局のところ、答えを出すのはあなた自身だけです。

アンソニー: いいえ、今ある補助具や便利なものはすべてそのままにしておきたいです。だから、あなたが望むようにしてください - 私がそれに参加する必要がない限り。車を私に落としたり、撃ったり、とにかく何でもしてください。

「ツイステッド・メタル」の第1シーズン全編がプライム・ビデオで視聴可能になりました。そして幸いなことに、このシリーズの第 2 シーズンは、米国でシリーズを上映するピーコックによってすでに発注されています。

「Twisted Metal」にチャンスを与える時間はもうありましたか?ビデオ ゲームの適応が改善され始めている理由について、マッキーは正しいと思いますか?以下にお気軽にコメントしてください!