ダン・クワンとダニエル・シャイナートの監督コンビは、ひねくれた「Everything Everywhere All At Once」で高く評価されています。 YouTube のユーモア、Ruben Östlund、ビデオ ゲームについて話しました。
彼らはダニエルズと呼ばれています。大学で出会い、10 年以上一緒に短編映画やミュージック ビデオを制作してきた友人のダニエル シャイナートとダン クワンです。 2016年、このコンビはクレイジーなコメディ『スイス・アーミー・マン』で映画デビューを果たしたが、おそらく主にダニエル・ラドクリフがガス処刑された死者という奇妙な役を演じるために書き直されたものだろう…しかし、彼らの名前を本当に世界に知らしめたのは、本作が2作目となる。 。
アクション、サイエンス フィクション、コメディのワイルドなミックス - ハートと裏のユーモアの両方 - それが「エヴリシング エブリウェア オール アット ワンス」で観客を待っているのです。ミシェル・ヨーは、ストレスを抱えた起業家であり、洗濯屋と家族の間で引き裂かれる母親を演じ、挙げ句の果てには宇宙を賭けた戦いに身を投じることになる。ひねくれたユーモアに満ちた壮大なシーンが私のすべての感覚を襲います - この映画は平坦ではないかもしれませんが、本当に経験です (ここで私のレビューを読んでください)。
もちろん、私はこの春の大きな映画トークの背後にある監督たちと少し話す機会を得ました。彼らはどのようにしてクレイジーなものを思いつくのでしょうか?彼ら自身も指の代わりにホットドッグが欲しいでしょうか?そして、ルーベン・オストルンドは本当にインスピレーションの源なのでしょうか? MovieZine のインタビューでダニエルズについてもっと知りましょう。
このクレイジーな映画をありがとう!それは全く違うもので、何という経験でしょう。とても良い評価をいただいていますが、いかがですか?
ダン:それは驚きでした。
ダニエル: ひどい映画を作ってしまったと思ったんです!
ダン: 私たちは、非常に特殊な、奇妙なグループのために物事を行うことに慣れています。そして、私たちは人々が「これは私には合わなかった、見たくない」と言うのを聞くことに慣れています。しかし、大多数の人がそれを気に入っているように見えること、あるいは少なくとも自分の好きなものを見つけていることは驚くべきことであり、美しいことです。とても楽しみです。
あなたの前作は、ダニエル・ラドクリフがおならをする死体を演じたことで、もちろん話題になりました。この新しいものは、「狂気の多元宇宙」としか言いようがありません。 『スイス・アーミー・マン』から『Everything...』までの道のりと、どんな映画を作りたかったのか教えてください。
ダン:私たちは何をするにも、ユニークなトーンを見つけようとしています。観客を快適ゾーンから揺さぶる非常に奇妙な何か。何か奇妙でユニークで、あなたを驚かせます。しかし、基本的には本当に個人的なものでなければなりません。 「スイス・アーミー・マン」ではそれをやろうとしたと思うが、もし映画製作がビデオゲームだったら、最も難しいレベルを選択しただろう。私たちは観客におならをする死体について関心を持たせようとしていました。楽しいチャレンジでした!しかしその後、気に入ってくれた人もいましたが、私は失敗だったと感じました。私たちは、信じられないほど愚かなものと信じられないほど美しいものが共存できることを人々に証明していませんでした。
- この映画では、もっと良くしなければいけないと思いました。私たちは人々に、すべてを手に入れることができることを証明しなければなりません。なぜなら、人生とはそういうものだからです。現実の生活はクレイジーであり、悲しくて、同時にクレイジーでもあります。映画を書いているとき、それが私たちに原動力を与えてくれました。そして、もっと面白く、もっと面白く、もっと不条理で、もっと個人的なものを作りたいと思ったのです。
ダニエル:『スイス・アーミー・マン』のプロモーション中に書き始めたので、もう6年前から始まっています。
カンフーを知っている中年の中国女優といえば、本当に名前は一つしかありません。どのようにしてミシェル・ヨーにアイデアを売り込んだのですか?彼女が断った場合に備えてプランBはありましたか?
ダニエル: 彼女が脚本を読むことに同意してくれて、気に入ってくれたのが幸運でした。そのため、最初のミーティングは本当に楽しく、お互いのことを知り、プロセスに関する質問に答えることができました。彼女はエヴリンを演じるという挑戦を楽しみにしていた。そして、私たちは適切なバックアップ計画を持っていなかったのでとても怖かったのです。
ダン:ミシェル以外にこの映画を作れる人はいないよ。予算を90パーセント削減して、代わりに母を主役に据えることはできないでしょうか?私の母は女優ではありませんが、ある種のメタレベルで、何か本当にユニークで興味深いものがあるのかもしれません。
ダニエル:それは『トゥルーマン・ショー』のようなもので、彼女は俳優たちの中で自分自身を演じるだけです。それはダンにとって間違いなくトラウマになるだろうが、同時に魅力的でもある。
ダン:もっと年をとったら、あの映画を作るかもしれない。
さて、重要な質問です。あなたは、指の代わりにソーセージがある世界と、アライグマがあなたの人生とキャリアを密かに支配している世界に住みたいですか?
ダン: アライグマですね、間違いなく!間違いなく。
ダニエル: でも、私にはアライグマに制御されるほどの毛がありません。お尻の毛がたくさんあります。パンツの中にアライグマが入ってしまう。
私はあなたの映画で起こるすべてのクレイジーな出来事に対して準備ができていませんでした。このクレイジーなインスピレーションはどこから得ているのでしょうか?ジョークやユーモアだけでなく、ワイルドなアクションシーンも思い浮かびます。
ダン:私たちは二人とも映画が大好きです。私たちは映画が大好きです。しかし、私たちの映画への愛情は、私たちがインターネットとともに育ってきたという事実によって濾過されています。私たちが中学生になると、インターネットがより身近になり始めました。そこで私たちは従来の映画を見ながら、オンラインですべてをむさぼり食った。そしておそらくそれが私たちの映画をユニークなものにしているのでしょう。
- 私たちは映画を非常に真剣に受け止めており、ジャンルの比喩や、さまざまなテクニックが観客にどのように異なるものを感じさせるかを認識しています。しかし、私たちはそれを Youtube や Reddit、そして私たちが育ってきたミームとのミキサーでも実行しています。そして、この種のユーモアの素晴らしいところは、ルールがないことです。インターネットは、ルールなど存在せず、誰もが異なるものに興味を持っていることを証明しました。そして、私たちのアイデアの多くは、ルールを追い求め、それを破ろうとすることから生まれています。私たちは自分自身を驚かせる方法を見つけようとします、そうすることで聴衆を驚かせることができるからです。そして、この映画に対して準備ができていなかったと言ったのは、大きな褒め言葉です。私たちは視聴者に新しい体験を提供したいと考えています。
スウェーデン出身の私に聞きたいのですが、スウェーデン映画でお気に入りのものはありますか?
ダニエル: ちょうどリストしようと思っていたところです:「はい、私たちの映画はロイ・アンダーソンとルーベン・オストルンドにインスピレーションを得ています」...(笑) 私たちは「ソングス・フロム・ザ・二階」と「ツーリスト」が大好きです。私は「Let the right one in」の大ファンです。
ダン: スウェーデンの開発者が作った「Inside」というビデオゲームがあります。大好きです。本当に信じられないほどです。非常に映画的ですが、シンプルなインディーズ ゲームでもあります。
ダニエル:北欧料理全般が大好きです。実は私の兄がストックホルムに住んでいて、ビデオゲームの仕事をしているので、数年前に兄を訪ねることになりました。
ルッソ兄弟がプロデュースしている。もちろん、彼らには豪華なアクションアドベンチャーの経験があります。この映画に対する彼らの主な貢献は何でしたか?
ダニエル: それらは初期段階で執筆の一部でした。彼らの会社は私たちの草案を読んでアイデアを考え出しました。最も重要な貢献は、巨大なマーベル映画の作り方について彼ら全員に尋ねることができたことです。しかし、彼らが長年にわたって取り組んできたテレビシリーズを制作することがどのようなものだったのかについても同様です。なぜなら、私たちは彼らが手掛けた 2 つのシリーズである「Arrested Development」と「Community」の大ファンだからです。
ダン:私たちはマーベル映画のようにやりたくないことにすぐに気づきました。それは私たちのプロセスには合いませんでした。しかし、低予算テレビの「アレステッド・デベロップメント」と「コミュニティ」について考えてみると、そのプロセスは私たちが思い描いていたものに近かったのです。私たちは「アレステッド・デベロップメント」のシーンをどのように撮影したかについて話し、簡単なジョークを交えました。本来なら高価になりすぎて切り捨てられるもの。しかし、壁を設置して、上半身だけを着たキャラクターを設定し、短いシーンを撮影することはできました。この映画ではそれをたくさんやりました。
結局のところ、マルチバースは、現在「スパイダーマン」や「ドクター・ストレンジ」などの映画でよく見られる概念です。視聴者が知っているということは利点でしょうか、それともありきたりだと思われる可能性があるのは欠点でしょうか?
ダニエル: ここまでは順調です。人々は私たちの映画を気に入っています!
ダン: ちょうどいいタイミングで来れたと思います。他の映画は観客を温かくしてくれますが、飽きることはありません。 「あなたの映画を見るまで、マルチバース映画にはうんざりしていると思っていました。でも、今はもううんざりです!」という人もいます。 (笑う)
次の映画が何になるかについて、すでにアイデアはありますか?
ダニエル: 10 個ほどの異なるアイデアがあります。そして、私たちはそれらのどちらかを選ぶことはできません。それらをすべて組み合わせて、1 つのわかりにくいスーパー ムービーを作成するかもしれません。 「ホーリーモーターズ」みたいな。あるいは、決断しなければならない場合。
ダン: 私たちの問題は、アイデアが多すぎるということです。これから数年を一緒に過ごしたいのは誰ですか?それが大きな疑問です。
ダニエル: 私たちの映画が大成功を収めたので、作りたいすべての続編について考えることができます。私たちはハリウッドの続編が大好きです!そして、私たちはすべてのフランチャイズについて、生み出すことはまったく不可能なアイデアを持っています。ジョン・ウィックが殺され、彼の犬が彼の死に復讐する『ジョン・ウィック』の続編を作りたいと思っています。つまり、カンフーをして銃を撃ちまくる犬です。それは「ドッグウィック」と呼ばれるべきです。
ダン:「モータルコンバット」もそのひとつです。私は『モータルコンバット』で育ちました。私たちは何らかの理由でビデオゲームによくハマりますが、2番目と3番目では死亡事故の代わりに友情が導入されます。人の頭蓋骨を引き裂くと死亡事故が発生しますが、それは不快で流血です。しかし、友情はその逆です...
ダニエル: はい、アイスクリームをもらって笑顔になります。まるで冗談のような結末です。しかし、私たちは善良な人々が善意で勝とうとする『モータルコンバット』の続編を作りたいと考えています。彼らは友情を広め、他のモータルコンバットファイターたちに親切であることを教えたいと考えています。
ダン: 軍縮、治療、そしてより良い人間になる方法。何らかの理由で、私たちはほぼすべてのフランチャイズについてアイデアを持っています。おそらく私たちがこうした映画を作ることは決してないだろうが、それは誰にもわからないだろう。
彼らが次に何を思いつくか楽しみです。 5 月 20 日にスウェーデンで公開される「Everything Everywhere All At Once」をお見逃しなく。