MovieZine は、「チェルノブイリ」と「ラスト・オブ・アス」のクリエイター、クレイグ・メイジンに、HBO Max の新シリーズが長編映画になるのをどのようにして救ったかについて語ります。そして、私たちスウェーデン人に好印象を与えることがなぜそれほど難しいのか。
ほんの数年、パンデミックの直前までテープを巻き戻すと、クレイグ・メイジンはHBOで絶賛されたミニシリーズ「チェルノブイリ」をリリースしました。このシリーズは現在でも、これまでに制作されたミニシリーズの中で最も優れたものの 1 つと考えられています。
現在、彼は次の HBO シリーズ、つまり史上最も評価の高いビデオ ゲームの 1 つである「The Last of Us」の改作に取り組んでいます。そして、テレビ批評家たちの新たな称賛を信じるのであれば、次の成功は多かれ少なかれすでに事実である。 MovieZine では、レビュアーが最初のシーズンを次のように呼びました。「史上最高のビデオゲーム化作品」そして、私自身が事前に確認済みであることを考慮すると、その説明に署名することに同意します。
しかし、マジンとの会話の中で、『ザ・ラスト・オブ・アス』は(おそらく)失敗に終わった人気ビデオゲームの長編映画化作品のひとつに加わる方向に進んでいることが分かった。しかし幸運なことに、Mazin はその計画を聞き出し、ゲームの制作者たちに、唯一正しいことはそれを豪華な TV シリーズにすることであると説得することに成功しました。
MovieZineとのインタビュー中のクレイグ・メイジン。
あなたが「The Last of Us」ゲームの大ファンで、何度もプレイしたことは知っています。しかし、これはどのようにして楽しいゲームから、適応する機会のあるゲームになったのでしょうか。試合後諦めたのか、それとも連絡はあったのか?
- ああ、私は何年もそれについて夢見ていました。つまり、2013 年にこのゲームがリリースされたときに初めてプレイしたとき、ゲームについてこれほど感じたことはありませんでした。そして、私は Atari 2600 に遡るまで、生涯ずっとビデオ ゲームをプレイしてきました。最後だけでなく、ゲーム体験全体を通して、これほどゲームについて感じたことはなかったと思います。時間。そして、私はほとんど悲しくなりました。なぜなら、このようなものを自分自身で脚色する機会が得られるとは思ってもいなかったからです。
- それから何年も経って、ソニープレイステーションの彼らは私に彼らが持っているすべてのタイトルを調べさせようとして、「これらのどれかを適応させたいですか?」と尋ねました。それで私はその長いリストを見て、「『ラスト・オブ・アス』はどこだろう」と考えていたところ、ニール(・ドラックマン)がそれを映画化しようとしていることを知らされました。
- 「いいえ、これは映画ではありません、映画ではありません。テレビシリーズでなければなりません。」時間が必要です、それはすべて旅です。幸いなことに、私はまだニールと座ることができ、昼食をとりながらそれについて話し合い、ゲームについて、それが私にとって何を意味するのか、それを使って何をしたいのか、そしてもし与えられたらどう適応するのかについて話しました。チャンス。それから昼食が終わると、彼はそこに座って「分かった、やろう!」と言いました。それがすべての始まりであり、数年後の今、私たちはここにいます - そしてその後、多くの作業が行われました。しかし、私たちが成し遂げたことをとても誇りに思っています。
「旅は何よりも大切だ」
「ラスト・オブ・アス」の最初のシーズンでエリーとジョエルを演じるベラ・ラムジーとペドロ・パスカル。
ほとんど言うまでもないことですが、もちろん私も「チェルノブイリ」の大ファンです。視聴者全員が多かれ少なかれ事故自体のことを知っていたため、どのようにして「衝撃音」から始めることにしたのかについて話していましたね。さて、もちろん、「誰もが」「The Last of Us」について同じ理解を持っているわけではありませんが、大多数の人は、それが災害によって人類のほとんどが消滅した未来で起こることを知っています。シーズン初めから何をどこまで見せたいのか、今回はどう考えましたか?
- 長い間悩んできた「チェルノブイリ」への挑戦でした。聴衆を驚かせることを期待せずに、このイベントをどのようにプレゼンテーションしますか?まずは始めてみようという結論に達しました。
- あまり時間をかけずにうまくやっています。起こると分かっていることはすぐに起こらなければなりません。私たちはできる限り群衆の一歩先を行きたいと思っていますが...「The Last of Us」について私が知っているのは、旅が何よりも重要だということです。人気のあるものを撮影する場合、観客の大部分は何が起こるかをすでに知っています。 『タイタニック』を見たとき、船が沈むのはわかっていましたよね?とにかくそれはわかっていました。
あはは、はい、そこで何が起こるかについてはおそらく少しは想像できます。
- あるいはなんと!しかし、それは実際には旅そのものと、さまざまなキャラクター間の関係に関するものだったため、それは問題ではありませんでした。したがって、このゲームをプレイしたことがある人々にとっても、エキサイティングで興味深い、新しいものがたくさんあると確信しています。しかし、すべてのゲーマーが事前に知っている部分に到達したら、今とは異なる方法でヒットすると確信しています。
「私の子供はあなたの子供よりも価値がある、なぜなら私は愛私の子」
「The Last of Us」の最初のシーズンでビルを演じたニック・オファーマン。
そしてその良い例は、ビルとフランクに焦点を当てたこのエピソードに違いありません。この2人のキャラクターは、ゲームでは決して追うことができませんでしたが、今ではシリーズで大幅に重要視されています。早い段階からこの映画化に盛り込みたいと思っていて、ニールと話し合ったものはありましたか?
- はい。私はニールに、危険な世界で「安全」であることが実際に何を意味するのかを探る良い機会がここにあると思うと伝えました。ビルが彼らに安全に住める場所を作ってくれたからです。しかし、そのセキュリティ内では何が起こっているのでしょうか?寂しいですか?憂鬱ですか?その中に美しいものはありますか?それはまた、時代がどのように変化しているかを示す機会でもありました。パンデミックが始まったばかりの頃の様子から、ジョエルとエリーを追跡するまでの経過時間の間に世界がどのように変化したかを。
- それはまた、私が非常に夢中になっているテーマ、つまり「愛」がどのようにして最も美しく素晴らしい感情であると同時に、最も危険な感情でもあり得るのかを探求することを可能にしました。なぜなら、誰かを愛するということは、恐怖、怒り、外国人排斥、部族主義、そしてそこから生まれるさまざまな選択に簡単につながる可能性があるものだからです。 「私の子供はあなたの子供よりも価値がある、なぜなら私は愛「私の子よ」。これらは危険なことですが、私たちはすでにゲームに含まれていたものを徹底的に調査し、開発しようと努めてきました。そして、それがシリーズに追加した部分で私たちが行うことができた種類のことであり、たとえば、ビルとフランクに対して行うのと同じです。
なるほど。私個人としては、あなたの言ったことと、ビルとフランクのこのエピソードは、なぜこの物語をテレビシリーズとして適応させることがうまくいくのかを最もよく証明するものです。
- それはとても嬉しいですね。そして、スウェーデン人に好印象を与えることがいかに難しいかを知りました。ご存知のように、私は大勢のスウェーデン人と一緒に「チェルノブイリ」を作りました。スウェーデン人に好印象を与えることができれば、あなたは正しいことをしたことになります。なぜなら、あなたはタフだからです。でも、いい意味で厳しい。それをバックアップできるようにしたいからです。
ハハ、それには一理あるかもしれない。さて、初演の幸運を祈ります。おそらくうまくいくと思います。ですから、次のシーズンの制作中に、さらに数人のスウェーデン人を必ず連れてくるようにしなければなりません。
- 私たちはそれに本当に取り組む必要があります。あなたは私を知っています、私はあなたたち全員を愛しています!
「The Last of Us」の最初のエピソードは、スウェーデンのHBO Maxで1月16日に初放送されます。最初のシーズンは全9話で構成されます。
『The Last of Us』にチャンスを与えてみませんか? 「チェルノブイリ」についてどう思いましたか?以下にお気軽にコメントしてください!